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《影之传说2》动作及忍术系统全介绍

http://www.sina.com.cn 2007年11月20日 15:19  新浪游戏

  TAITO预定2008年2月发售的DS游戏《影之传说2》日前公开的最新情报。

  本作是1985年作为街机游戏登场的“影之传说”系列的后续作品。本作是操纵伊贺之里的忍者“影”,打倒魔性军团,救出“雾姫”的横卷轴动作游戏。玩家使用“影”超越常人的跳跃力、“手里剑”、“刀”等动作完成关卡。

  这次公开的几个新动作分别是“贴墙(左)”、“悬垂(中央)”以及“冲刺(右)”。“贴墙”就是攀墙的状态下进行移动和攻击。而“冲刺”即使在空中也可以使用,是空中站很激烈的本作重要的动作。

  



贴墙
悬垂
冲刺

  习得的技能诸如,“土遁(左)”和“分身术(中央、右)”等。“土遁”不仅可以避开对手的攻击,在进入狭窄的通道中也可以使用。“分身术”是做出自己的分身,强化攻击。分身即使遭到敌人的攻击也不会消失。

  本作中,将得到的“元素之玉”进行组合,可以做出17种“忍术”。“忍术”不仅具有攻击或者强化防御种种特性,在游戏终盘的时候,还可以呼出“神兽”。“忍术”的发动需要耗费MP,MP随着时间的经过会慢慢回复。同时忍术自身有使用次数限制,强力的忍术务必节省使用。

  




战斗
忍术
忍术释放

  将“元素之玉”放在巻物上,作成忍术。已作成的忍术,用L键和R键进行选择,按X键发动。

  玩家爱操作的“影”和“千寻”,除了基本的动作和“忍术”系统是共通的之外,攻击方法和游戏风格有很大差异。“影”使用接近战的“刀”和飞行道具“手里剑”为主要攻击手段。而“千寻”则使用攻击力很高但是间隙很大的锁链和锁链所附带的“分铜”进行攻击,“分铜”根据玩家按键的时间长短,飞行距离也不同。要想灵活使用,需要有高超的技巧。

  此外,官方还公开了作为玩家角色支援的是伊贺忍者的头领“服部 半藏”和作为《影之传说》的最终BOSS的“雪草 妖四郎”的左右手进行战斗的忍者“雾 雪乃介”的插画。


编辑:楚云帆

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