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PS名作《召唤之夜1&2》宣布移植NDShttp://www.sina.com.cn
2007年11月20日 14:58 新浪游戏
Banpresto公司日前宣布,由FLIGHT-PLAN公司开发的人气RPG游戏“《召唤之夜》系列”的第一作和第二作将于2008年移植NDS主机。 《召唤之夜》和《召唤之夜2》分别于2000年和2001年在PS平台上发售,并获得喜爱S·RPG游戏的玩家们的好评。此后,“《召唤之夜》系列”还在GBA、PS2以及NDS平台上推出过系列续作。 此次这两款经典S·RPG游戏将分别移植NDS主机,并将于2008年春季和夏季推出。借助NDS双屏幕以及触控等新机能,《召唤之夜》和《召唤之夜2》的NDS版将实现操作的简捷化,并追加全新要素。
1.触笔的便利操作 既然是DS版,怎么能不用触摸功能呢,活用触摸,将使得游戏的进行更加便捷和顺畅。 2.快捷的对话跳过机能 相信有不少玩家曾经玩过PS的版本,在本作中就设置的贴心的跳过机能,玩家可以尽情跳过自己不想看的剧情,使得游戏的节奏更加顺畅。 3.面向高级玩家的“奖励条件” 在3代和4代中登场并受到好评的“奖励条件”在复刻版中登场了,以较低的等级通过关卡就可以获得奖励点数。如何达成条件让使得复刻版更富有战略性。 4.体贴的双屏系统 活用DS的两个画面,复刻版中无论是战斗还是地图画面都可以轻松掌握大量的情报而无需频繁的切换。 5.召唤兽大量登场 复刻版中增加了很多原创的召唤兽,比如1代的复刻版中登场的召唤兽数量就达到了PS版同名作的2倍。 编辑:楚云帆
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