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《托尼霍克极限滑板 练习场》测评

http://www.sina.com.cn 2007年11月02日 14:42  tgbus

  文/巴士速攻scholl_lee

  游戏简介

  托尼霍克,这个名字就几乎代表了滑板运动本身。同样的,冠以这个名字的游戏,也自然就成为了最专业的滑板游戏。今次系列的第9作到来,不知道系列的忠实追随者们是不是又要开始欢呼了呢?

  画面&音效

  由于本人没有接触过系列的前几部,于是在开始本作之前,还特地去试尝试了本作的前一部作品,个人感觉本作在画面上没什么进化。游戏场景还算逼真,周围的人来人往使你真的有置身城市的感觉,周边环境的物品也不是摆设,它们都会有助于玩家做出更为精彩复杂的动作出来,不过细节方面制作方仍然有需要精雕细琢,像身体陷入墙壁这种bug竟然依旧出现在次时代的主机上,不得不说是一种遗憾.

  游戏中,玩家可以创建属于自己的游戏形象,不过只可以创建男性,而不可以创建女性角色,的确该游戏的主要玩家群体还是男性玩家,不过增加这样一个女性人物的设定扩展一下用户群也未尝不可。

  游戏的音效绝对出色,首先带有流行元素的音乐就为本作增色不少,在其他方面,由于周围的环境音效(类似于车鸣声等等)制作得极为真实,使你不得不赞叹城市的真实化。总体来说,本作在次时代主机上所表现出的音画效果,是绝对不会让玩家感到失望的。


游戏画面

  操作

  其实接触这款游戏之前,笔者心理着实没底,因为笔者实在是对这个类型的游戏不太感冒,所以生怕游戏的门槛太高,自己完全进行不下去。不过真正上手了以后,笔者发现自己这种担心实在是多余的,游戏的本身操作并不十分复杂,而一些花式动作游戏也会相应的以慢动作的形式使得玩家有充足的时间完成操作。玩家需要做的,也只是逐渐熟悉这些操作并熟练掌握他们,绝对不会出现一个动作怎么样也无法完成的状况。

  游戏手感不错,连与不同介质碰撞的细微区别,笔者都能够清楚的感觉得到,从这方面来讲的话游戏的确是无可挑剔。


高难度动作

  游戏性

  如果说以上的几点还能够让玩家满意的话,那关于最后一点,笔者不得不说一些相对负面的东西了。游戏给玩家的感觉就是,过于单调......其实在城市里寻找任务并且完成的游戏模式的确非常常见,但是这样的游戏往往会提供的很高的自由度,使得玩家有更多乐趣将游戏持续进行下去。本作的确是按照这种模式进行的,但是我们却在游戏中很难找到高自由度给玩家带来的快感,原因有两个,一个是游戏中的城市实在是太小了,导致任务的绝对数量不够;而另一个原因则是因为任务本身在内容上缺少变化,玩得久了玩家不免感觉有些单调。

  老实说,游戏能够出到9代,可见该游戏还是有比较固定的用户群的,但是如果不能在游戏模式上有所改革,这样无论是对吸引新玩家和留住原有玩家都是相当不利的,所以说改进该作游戏性,是系列下一作的当务之急。

  另外,玩家如果想让自己的技术精益求精,不妨参与到本作的线上模式,毕竟与众高手切磋才能够在技术上有所进步。

  推荐人群

  系列的老玩家以及对该运动有兴趣的玩家朋友。由于近期还有另外一部滑板作品《Skate》,笔者没有接触过该作,不好对两款游戏谁优谁劣做出评价,也希望两作都有接触过的玩家朋友提出自己的一些看法,毕竟,让玩家玩到次时代最好的滑板游戏,才是我们的目的。


编辑:楚云帆

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