不支持Flash

《实况足球 2008》将是革命性创新

http://www.sina.com.cn 2007年08月30日 18:33  网元网

  近日,Konami公司宣布了实况足球最新续作“《实况足球 2008》(Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008)”的很多消息。这款大作预计今年下半年在PlayStation 3,Xbox 360,PC,PS2,PSP和DS等多种平台上推出,Konami官方认为,本作最大优点是玩家的人工智能,它是足球系列作品历史上的一次革命性创新。这个系统的自由度很高,随时都能够根据玩家的各种变化来进行配合。譬如自动记忆不同选手的异样风格,从而很快进行学习和适应,实际应变能力非常强,可以迅速改变它们的战术策略。

  据Konami的解释,本作的人工智能系统“TeamVision”将会从整体上改变足球爱好者们的玩法,因为自动适应性人工智能能够不断激发玩家,通过实际比赛变化状况来转换新思路,直到实施最佳的进攻策略。比如你喜欢和“克劳奇(Peter Crouch)”一样,习惯于沿着足球的下方快速奔跑,抓紧有利时机穿插跑位。另一方面,你的对手也会马上调整策略尽快缝补所有的空挡,这样你的突破就受到重重压力。当然了,强队之间的比赛是非常激烈的,玩家也会根据对方的不断改变而变化。

  

本作拥有强大的人工智能

  和其他类似游戏比较起来,Konami大胆宣称,本作强大的人工智能是前所未有的创举,特别是它会面对不同玩家的玩法来改变自己的策略。举个例子看,当玩家偏向边路突破下底传中时,电脑就会对玩家的边路施加更多的压力,同时会专注盯防中路的高中锋。倘若玩家采取打四后卫加清道夫的战术时,相应电脑也会很快转变自己的进攻方式。仔细观察的话,球队打法的针对性更强。

  改良后的人工智能还可以及时弥补玩家在比赛中进攻或防守时的错误打法,更有趣的是在确保完美战术性的时候还不失真实性,这一点创意确实值得大家称赞。和前作相类似的是,《实况足球 2008》继续被视作一个单独实体,射门时机的好坏完全取决于不同球员的属性如何。新作中的人工智能随时都可以保证防守队员自动补防和封堵对方进攻,而且球员的穿插跑位接应能力也变得十分灵活。尤其吸引大家的是该作新增加了一些漂亮的带球过人动作,实际玩起来会让你感觉特别过瘾。

  除了上面的最大特色,《实况足球 2008》其他方面的改进也很明显。比如球员对足球的控制能力提高了,你会发现能够在更大范围内施展自己的高超技能。不过无论是在防御或者进攻中,这里的自由度都有一定的限制设置。例如当你进行防御策略的时候,那么玩家就可以在安全范围内改变球员人数;如果你即将展开快速进攻的时刻,那就要计划加快奔跑速度,尽量将整个局势搅乱,在诸多假动作和复杂阵型中合理安排实力人员在重要时刻发动精确射门。

  图形制作水平大大超越了上一代,这也是吸引众多游戏迷的特色之一。Konami承诺,在前作的基础上,《实况足球2008》采用了更加真实的制作技巧。譬如不同球员的面部表情设计很丰富,脸型刻画上有了明显改善。当球员在场地上奔跑的时候,服饰的流动性和褶皱度同现实中的变化很相仿。如果球员出汗或者遇上下雨的时候,衣服上的水印会很清晰地显现出来。其实各方面的纹理制作都相当细腻,例如在发任意球时,进攻方可以设置特别周密的假跑路线,而防守方则可以选择人墙的球员来抵挡,这个安排过程看起来很明朗,精彩的片段尽收眼底。

  《实况足球 2008》中的编辑模式也要比上一代改进许多,允许玩家更适当地自定义个性化球员,或者自己的球队。另外,一位实况足球系列制作大师解释说,他们为了让这个系列游戏更加大众化,已经进行了一个很漫长切艰辛的制作,目的就是要从长远目光考虑来满足玩家。就拿新开发的“Teamvision”人工智能系统来说,最终一定能给大家一个新的尝试。另外增加了多种漂亮动作,这些细节能进一步提高足球爱好者的兴趣。

发表评论 _COUNT_条
爱问(iAsk.com)
不支持Flash
·城市营销百家谈>> ·城市发现之旅有奖活动 ·企业邮箱换新颜 ·携手新浪共创辉煌
不支持Flash