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Xbox360不是第一人称视角射击专用机http://www.sina.com.cn
2007年08月13日 10:55 新浪游戏
有玩家一提起XO游戏就把它和“枪、车、球”划等号,更有对立阵营的玩家把XO冠名为“FPS专用机”。 FPSsource为此专门搜集了自Xbox 360发布以来出现在此平台和即将于本月登陆此平台的137部作品(比如8月下旬上市的Bioshock也计算在内,但不包括XBLA游戏),发现FPS游戏只有15部,仅占11%;TPS游戏只有8部,仅占6%,两者合计17%,还不到总数的四分之一。
FPSsource还专门列出FPS游戏的定义:以第一人称视角进行游戏,游戏内容以射击要素为主——比如《使命的召唤 3》;另外,以第三人称视角进行游戏的射击类作品被归为TPS——比如《战争机器》。 以下是各类型的分布比例: FPS(第一人称射击) 11% TPS(第三人称射击) 6% Fighting(打斗游戏) 3% Sports(体育类游戏) 26% RPG(角色扮演类) 6% Driving/Racing/Flight(驾驶/竞速/飞行模拟) 13% RTS/Puzzle(即时战略/解谜类) 3% Action/Action Adventure(动作冒险) 26% Family/Party(合家欢类型) 6% 为了提供更充足的弹药,特此列出PS3平台上的作品分类比例: FPS(第一人称射击) 9% TPS(第三人称射击) 4% Fighting(打斗游戏) 3% Sports(体育类游戏) 34% RPG(角色扮演类) 7% Driving/Racing/Flight(驾驶/竞速/飞行模拟) 16% RTS/Puzzle(即时战略/解谜类) 0% (原文作者希望是自己算漏了) Action/Action Adventure(动作冒险) 24% Family/Party(合家欢类型) 2% 所以,如果说某个平台的作品几乎全是枪车球,那另一家也好不到哪儿去,更遑论FPS专用机这个称号了。 编辑:OTACON
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