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战神制作人独立 与索尼签定开发协议

http://www.sina.com.cn 2007年07月31日 09:54  新浪游戏

  本月早些时候,《战神》系列的缔造者之一、SCEA知名游戏制作人David Jaffe通过其个人博客对外透露,他已经在着手与Incognito公司创始人Scott Campbell合作建立新的游戏工作室,并准备离开SCEA另起炉灶。近日Jaffe终于正式对外确认了他离开SCEA的消息,并透露了有关他的新工作室Eat Sleep Play的部分情报。

  谈到新工作室的几个新开发项目,Jaffe表示与索尼的合作是他所期待的结果。“我们也和其他对我们的开发项目感兴趣的厂商进行了洽谈,但所到底,索尼依然是我们的归宿,就如同我们的家一样。”Jaffe在其博客上写道:“我们对有机会能够再次与SCEA合作感到激动和荣幸,能够延续我们15年来的辛勤耕耘及成功合作,我感到非常高兴。”

  Jaffe确认新工作室Eat Sleep Play将是一家独立运作的游戏

开发商,但尽管如此,该公司依然与索尼SCEA有着千丝万缕的联系。据悉,目前Eat Sleep Play公司成立后的三个主要游戏开发计划全部为索尼PlayStation系主机所独占,其中包括两款PS2游戏和一款PSP游戏。

  Eat Sleep Play与索尼合作开发的第一款游戏是PSP版《战斗赛车(Twisted Metal)》(国内也译作《扭曲金属》)的PS2移植版,游戏由Campbell担任制作导演,并预定于今年年内发售。PS2版将包含PSP版的关卡,在此基础上将提高画面分辨率并以60祯/秒的流畅速度运行,此外还将增加许多全新的关卡。

  Eat Sleep Play与索尼合作的首款原创游戏预定于2008年推出,目前包括游戏名、内容、发售信息等详细情报均未公开。Jaffe透露,虽然新工作室位于犹他州,但他本人依然将坐镇圣迭哥通过网络参与游戏的开发等各项工作,就和他以前与Incognito和SingleTrac进行合作时的情形一样。

  对于新工作室的前景Jaffe显得信心十足,他在文章中写到:“这就是我们所盼望的,寻求独立发展,看一看我们依靠自己的力量究竟能航行多远。我们乘坐的不再是索尼这艘不可阻挡的大船,而只是一艘不起眼的小舟……尽管人少船小,但我们丝毫没有感到恐慌,相反我们看到的是希望。现在万事俱备,伟大的航程即将开始。”


David Jaffe如是说


编辑:OTACON

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