世上最强主机游戏代表作品一览

http://www.sina.com.cn 2007年06月27日 11:48  新浪游戏

  一、《死或生》(DOA)


死或生

  作为顶级的主机游戏,DOA在玩家心目中有不可替代的地位。从一代到四代,DOA一直以华丽的画面和抢眼的人设所著称,先后成为SS,DC,PS2,XBOX几个平台的看家游戏,现成为XBOX360的独占游戏。《死或生3》全球销量轻而易举突破百万套,成为XBOX仅有的两部百万销量的游戏之一,而《死或生4》刚上市就逼近了70万套的销量,堪称超越所有格斗游戏的巅峰之作。

  借助XBOX强大图像引擎渲染,《死或生》的游戏场景华丽炫目,光线处理柔和贴近自然,格斗的现场感非常强,与前代所有的格斗游戏相比有了本质飞跃。而其角色更能填补各式人的理想:不论是集万千玩家宠爱于一身的格斗日本美女霞(Kasumi)- 一个几万元的霞的塑料模型就横扫日本;还是过目不忘的中国武术美眉 Lei Fang – 只要穿上她的旗袍,没有玩家会认不出你在扮谁;或是魅力无限的金发女郎 – 多少次挑选她的角色通关,就是为了看清看透她;当然另类的紫发美女和强健的黑人兄弟Zack(长相似NBA球星Dennis Rodman)可能更会被新新人类认同;还有李小龙的猴叫就更是威力无比。

  二、《超级马里奥》(Super Mario)

  在1981年马力欧在着名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场,在作品中他还是一个无名的角色并没有引起人们太多的注意。而真正让大家了解马力欧是在红白机平台上的作品《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros.)中,他的出色表演让人们永远记住了这个角色。

  目前马里奥主角的数十款游戏累计总销量超过了一亿七千万份(注:2003年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达70亿美圆的巨额商业利润,放眼全世界众多的角色品牌形象,恐怕惟有迪斯尼米老鼠的商业价值可与马里奥相伯仲。缔造者宫本茂也因为马里奥而获得了空前的殊荣,他几乎囊括了全球所有重要的游戏类颁奖礼的终生个人成就奖,其荣耀可谓前无古人。

  三、《最终幻想》(Final Fantasy)

  纵观游戏业,能连出12代还经久不衰,《最终幻想》系列似乎是个特例。

  FFI 在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG 之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。

  最终幻想X是SQUARE在PS2平台上发行的第一作最终幻想,以其感人的故事情节,细腻的即时演算游戏画面和精美绝伦的CG赢得了在全球热销500万份的好成绩。PS2的强大运算能力使得最终幻想对人物的细节描写精确到脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,与人物个性的刻画更加细腻。

  四、《GT赛车4》

  作为史上最强赛车游戏拥有所有赛车迷所难以抗拒的巨大魅力,游戏中有超过50个赛道可选,登场车辆超过500辆。赛车在游戏中逼真光源效果的映衬下有着极为惊人的真实感。从轮胎到引擎,车辆的每个部分都可以进行升级。回放模式和前作相比将会有很大的改进;在赛车过程中,对手车辆的人工智能将更接近真人行为。模式方面总共有三种:街机模式、模拟模式和网络对战。针对玩家水平游戏中还提供不同的驾驶方式,玩家可以选择ASM(Assisted Stability Management)开始,也可以选择TCS(Traction Control System)开始,这些不同的设置将会印象轮胎动力以及刹车方式等。另外游戏中还有一个新增模式:GTUniverse。


编辑:高原

发表评论 _COUNT_条
爱问(iAsk.com)
不支持Flash
不支持Flash
不支持Flash