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即时演算直逼CG 龙巢海量情报公开http://www.sina.com.cn
2007年05月18日 11:23 新浪游戏
从2005年PS3发布的时候开始, factor 5一直在着手制作PS3独占动作游戏《Lair》,经过年多的开发时间,Lair已经开始进入完成阶段,之前公布少量系统信息和开发画面,是不是很不够呢?随着发售日期越来越近,Factor 5再公开一些Lair的新资料,让大家再对游戏加深了解! F5 发言人日前透露以下细节: ·Lair现在开始进入优化阶段,现正把CELL的"全氛围的光源模拟"同"Pro-Pixel Leatherization Diffusion预象素 皮革化漫反射"加入其中. ·Lair会有4AA反齿同HDR高动态光照渲染(High-Dynamic Range). ·总游戏内容超过100小时. ·游戏容量大约40GB. ·游戏画面同E3 06时的影片质数相约,这全归功CELL的强大性能同RSX的渲染能力. ·系统控制是前所未有的得心应手. ·我们成功在CELL上发掘出其图像处功功能和强大的物理计算能力. ·本作会设网上下载新内容,新敌人同龙. ·游戏不会设有CG过场动画,全是实时生成的过场影像. ·你会感受到PS3上最华丽的影片. ·Lair对应1080P同一秒60格数. ·龙的种类多达30种以上 ·在这几星期会有更多新图片同新影片公开,DEMO会在6月中推出。
编辑:OTACON
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