不支持Flash
|
|
|
PSP巨作《战神》精彩剧情曝光(图)http://www.sina.com.cn
2007年05月17日 14:12 新浪游戏
游戏开发导演则确认说,PSP版《奥林匹斯之链》将不只是一款独立的游戏,而将是与奎托斯众多冒险故事紧密联系的一个组成部分。“《战神》作为一个完整的系列,被赋予了深远的意义、宏大的背景和深刻的主题。奎托斯始终难以逃脱他 被诅咒的命运,而他的命运也关系着整个战神神话的发展。” 通过PSP版,玩家可以更清晰地理解奎托斯的愤怒、他的仇恨以及他所选择的道路。随着故事的发展,残酷的事实将促使奎托斯最终走上与奥林匹斯众神相对抗的不归路上。而正如之前所说的一样,PSP版《战神》还将展现奎托斯战神光芒背后人性的一面,我们希望借此从一个侧面把即将成为战神的奎托斯形象呈现给玩家。 其次,本作无论从哪个方面来讲,都将是玩家们所熟悉的《战神》。之所以这样讲,是因为索尼官方之前曾经保证,PSP版将是构成整个系列中的一个章节,就如同PS2版的地位一样。开发者并没有因为本作是一款掌机游戏而简化内容,也没有更改游戏的原有理念和世界观,更没有更换主人公或是其他重要设定。PSP版将依然以《战神》系列的宏观背景为舞台,将讲述这一波澜壮阔的庞大诗篇中的一个庞大故事……玩家在PSP版的《奥林匹斯之链》中,将感受到与系列前作相同的游戏快感。不论是经典的BOSS战、武器和魔法系统、史诗般宏大的音乐、爽快的连击乐趣、以剧情为驱动的游戏路线或是富含动作要素的解迷内容,一切都将像系列前作的高水准看齐。 关于主人公奎托斯的能力问题,由于PSP版讲述的是奎托斯成为战神之前的故事,因此许多玩家担心游戏初始阶段主人公的能力会比现在低得多甚至导致操作上的爽快感下降。对此Barlog保证,开发小组决不会把游戏剧情变化所带来的 影响以角色能力降低的形式强加给玩家。“我们不会让玩家陷入到游戏初期无处可去的尴尬局面中,因此从角色能力方面来讲,玩家们不会有太多不适应的感觉。但在游戏关卡的表现形式上,玩家们会发现许多戏剧性的变化。” 关于玩家们普遍比较关心的操作问题,Barlog表示开发小组目前正在考虑多种选择,以适应不同玩家对与操作的不同习惯。“我们已经有了不少选择方案,现在正在探索哪种更适合这款游戏。其中有两种非常出色,但眼下就决定哪种作为最后的操作方式显然还为时过早。事实上在初代《战神》正式发售前的两到三个月之前,我们都还没有确定最终的操作方案。鉴于现在游戏的硬件平台发生了巨大变化,在操作问题上就得更加谨慎,以确保我们做出的选择是最妥当的。” 编辑:OTACON
【发表评论 】
|