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微软质疑索尼PS3网络服务可行性

http://www.sina.com.cn 2007年05月16日 13:51  新浪游戏

  就如同PS3与X360在次世代主机竞争领域的水火不容一样,同样以网络游戏和下载娱乐为主打的PlayStation Network(PSN)和Xbox Live为争夺同一个市场也是经常斗得不可开交。微软游戏工作室总裁Shane Kim日前毫不客气地抨击了索尼的PSN以及PS3 Home业务,并对索尼是否具备创造出一个具备足够吸引力的虚拟娱乐世界的能力提出了怀疑。

  “我怀疑索尼是否真的有能力通过丰富多彩的形式和引人入胜的内容来实现并最终完成这一计划(指PlayStation Network)。”Kim在接受采访时对记者说:“PlayStation Network不是Xbox Live,二者甚至还无法相提并论。建造一个系统并不是什么难题,关键是之后的调节和完善,这可是一项涉及基础构造建设的巨大投资。

  面对索尼现在全力推崇的网络玩家社区PS3 Home业务,Kim表示微软目前无意在Xbox Live上推出类似的服务,因为这样做只会把烦琐和复杂的操作强加给那些根本不需要类似内容的消费者,而这与微软和Xbox Live的一贯宗旨不符。

  “我不觉得我们有必要搞那样的东西。”Kim对记者说:“我曾经专门与Linden Lab(《Second Life》的开发商》)的专家探讨过此事,甚至曾经设想过把《Second Life》建设到Xbox Live中去。我们也考虑过像You Tube和Facebook等许多类似的大型网络社区,但是实现这一切的工程量太过庞大了。”

  Kim继续补充说:“实际上我相信,大部分玩家总是能不断地从Xbox Live和Windows Live服务中获得自己所向往的乐趣。我认为这才是最妥当的发展方向,同时也是我们现在所采用的发展路线。”


微软领导之一


编辑:OTACON

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