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《天剑》GamePro试玩感想和系统粗解

http://www.sina.com.cn 2007年04月12日 11:52  新浪游戏

  翻译:贪婪水鬼

  虽然大家一直笑称天剑为“女版战神”,不过这一次GamePro真正的在头版写下了“女战神”这三个大字.......

  

女战神……女战神?!

  从天国下凡的天堂之剑

  索尼出品的《天剑》,将芭蕾一般华丽的剑舞升华到了艺术的层次。

  现在的PS3需要一个英雄,或许天剑就恰恰可以承担这个艰巨的任务。这款作品的开发历史大部分都包裹在谜团之中,直到去年的E3才有了第一个短小的试玩演示。

  游戏的世界观融合了古代欧洲和亚洲的审美风格,主角名为Nariko(我日文盲啊~~这怎么翻译?纪子?),一名长着一头飘扬的红色长发的勇悍的女战士,一个人勇敢地对抗着强大的施行种族灭绝主义的邪恶侵略军团。

  与标题同名的“天之剑”曾经是被神灵挥舞的神兵利器,后来被遗落在了凡人的世界。对于凡人来说天之剑虽然可以带来无尽的战斗力,但是同时也会受到严重的力量反噬——使用者必须付出自己的寿命才能拥有挥舞它的资格。事实上,游戏开始时,剧情中我们的主角只有几个小时的生命剩下了。

  问题来了,你的武器会时时刻刻吞噬你的生命,那么你的当务之急,就是如何在自己油尽灯枯之前快速的过关,通过砍杀敌人,可以微量恢复你的生命值(这不就是天杀的御伽和超级忍的设定么?)。游戏中没有平台跳跃类的要素以及无战斗地区等设定,一切都是为了使玩家体会到不停歇的无尽战斗感,即使是过场也是紧张感战斗感十足。

  天之剑的神力之一在于它可以变换自己的形态以适应不同的战斗环境。在默认状态下主角处于“快速战模式SpeedStyle”,武器的形态是两把锋利的短剑,战斗风格以“一寸短一寸险”的火爆快速的攻击为主。

  按L1后武器就可以转变为“范围战模式RangedStyle”,天之剑变形为与Kratos(问Kratos是谁的去吞一把安眠药片吧,你没价值了)的武器相仿,以广域打击和长距离打击为主,包括很酷的横扫千军类招式。

  按R1后武器就可以转变为“重兵器模式PowerStyle”,天之剑变化为一把吓人的巨剑,攻击力变得强大的同时也要受速度缓慢的拖累。(预告中切JJ的招式美....)

  说到这里,究竟天剑这游戏有哪里特别呢?它的特别之处在于,武器模式之间的切换,随时都可以,是的,随时随刻,空中、连击中还是随便哪里。在游戏中你可以自己通过各种切换来组合成自己的独门连续技。

  经过我们短时间的游玩,现在我们也可以做到用短兵器进行快速的连击后立刻切换成长距离把敌人转个头晕脑胀,最后用重兵器华丽的终结技送敌人上路。

  随着你对敌人军队的打击,“SuperStyle”槽就会慢慢上涨,每当这个槽到达一个特定的级数,你的抓投等战斗动作都会变得更杰出。你的连击越华丽,连击数越大,这个槽就上涨的越快,因此好好动动脑子研究出一些漂亮的连续技得到的奖励还是可观的。

  战斗的控制感觉很依赖你的直觉。Nariko在站立时是属于自动防御的状态,当敌人攻击你的瞬间进行攻击可以给与反击技(我说在GOW2里弹一闪还没玩够?都一闪到这里来了?),右摇杆操控“里风”一类的翻滚来躲避攻击。

  六轴的作用,是可以使用它来调整视角。同时,你可以扔出游戏里几乎任何的物体来砸人,视角可以自动进行物体的追尾,这时你可以看到非常漂亮的动态模糊效果。通过手柄可以操作飞行中物体的运动轨迹,指哪打哪。

  需要注意的是,除了平时的战斗,主角随时可能会立刻进入QTE状态,比如我们遇到一个场景主人公在空中的缆绳上奔跑,这是对面的敌人开始摇晃缆绳并试图切断它,我们必须立刻反应上屏幕出现的提示并输入正确指令,Nariko就可以漂亮的跳过一条又一条缆绳,然后落到敌人头上给他们致命一击。值得一提的一点是有一段场景主角拿着一门大铁炮对敌人军团进行炮击,炮弹出膛后视角仍然可以追尾并控制炮弹走向,真的很酷。

  游戏的画面,可以称得上是“彻头彻尾的秀色可餐”,梦幻般的微明光线,丰富的远景,美丽的瀑布比任何其他游戏里那些丑恶的滚落的颗粒都漂亮太多。Nariko的衣服和她的标志——那猩红的长发随着风向,如同她的身躯般永不停歇的飞舞旋转.......

  这些还不够,天剑将是第一个真正能够展示出Cell强悍性能的游戏,通过Cell,天剑里同屏敌人的数量是个恐怖大数。敌人的集团军在远处时Cell将其运行为一个完整的AI,他们接近时Cell就会把他们分成一小股一小股,分别拥有着程度不同的AI,每个团队的战斗方法和习惯都会不同。

  关于六轴的反应,可以说是中规中矩,不过到底它也还不是在游戏中起到主要作用的要素,至少我们还没有遇到,可能以后的游戏进展会有进一步的应用。

  比较失望的是SONY没有进一步告诉我们天剑其他的秘密,多人连线模式依然是个大大的问号,忍道组现在仍然拒绝回答相关提问。1080P也是同样不能确定的。Nariko本身的背景故事完全是个迷团。我们对这些翘首以待。

  不过等待的时间不长了,如果一切按计划,天剑将是一款SCE给与PS3玩家的美好礼物。如果走运的话,甚或不定07年真的会成为天剑之年~~~~

  

  


编辑:OTACON

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