晨曦的怀想 《魂斗罗》20周年记(图)

http://games.sina.com.cn 2007-03-07 15:13 新浪游戏

  魂斗罗([noinclude] Contra)是日本KONAMI公司于1987年发行的街机卷轴设计游戏系列,但是后来移植到其他平台。玩家扮演特种兵,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。


经典的标志画面



演示画面



A健射击

  剧情:

  最初的日本版剧情设定于27世纪。公元2631年,一个神秘的陨星坠落于新西兰附近的虚构的加鲁加群岛。两年后的2633年,地球联邦政府获悉武装组织“红色猎鹰”在陨石坠落地点附近建立了军事基地并意图利用陨石内的异形开发毁灭人类的兵器。于是,地球联邦海军陆战队派遣其所属的魂斗羅小队的上等兵比尔·雷泽(ビル・ライザー Bill Rizer,1P)和兰斯·比恩(ランス・ビーン Lance Bean,2P)前往摧毁“红色猎鹰”及异形。红色猎鹰的标志在游戏中表现为运载强化武器的工具。

  在美版的故事情节中,时间改为现今,而地点改为南美的玛雅神庙。陨星的坠落时间改为三十年前,而主角的昵称改为疯狗和蝎子。

  在欧洲发售的版本(名字为Probotector)的剧情基本和日本版相同,但是主角和一些敌人都改成了机器人。

  但是,在新的版本中,旧的美国版剧情被放弃了。新魂斗羅游戏的美国版的剧情延续旧的日本版剧情。

  秘技

  游戏的著名秘技是在标题画面出现之前依次按上上下下左右左右BA,然后选择玩家数目,之后按开始按钮。如果输入成功,玩家的初始生命数会从3增至30。这个秘技最初出现于Konami公司的游戏グラディウス中,后来在Konami公司的其他游戏中继续使用,例如魂斗罗和グラディウス的续作沙羅曼蛇。

  关于游戏名:

  《魂斗罗》游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ 而コン、ト、ラ在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗” “魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗开场画面之中。因为当年国内几乎都是玩美版,所以看过这句话的人很少。

  很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足魂瘾,3周目、5周目甚至10周目也毫不鲜见。以后甚至出了什么水下八关、玩出一匹马骑着打、乘直升飞机追杀到外星球等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。

  不知道大家注意到一个问题没有?实际上,日文汉字“魂斗罗”才是“CONTRA”的名称,游戏中的画面显示的也是“魂斗罗”。为什么“CONTRA”没有用中文“魂斗罗”而是使用日文汉字“魂斗罗”?其实,日本科乐美公司开发这个游戏的时候并未针对中国市场而专门使用中文“魂斗罗”来作为游戏名称。而其在美国和欧洲发行的游戏版本中均使用的是英文。这也说明,要么日本KONAMI公司并没有真正打算将游戏推广到中国,要么就是日本公司在针对中国市场的时候有文化上的冲突。因此,“魂斗罗”一词只是中国玩家对“CONTRA”的汉语称呼,而不是日本科乐美公司在中国注册的游戏名称。“魂斗罗”一词虽不是“CONTRA”的中文注册名称,但却和印度古文化有着密切关联,这一词本身也有着特殊的含义。“魂斗罗”一词是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后成为神膜拜,可以说是印度的一种神勇武士精神的象征。


传奇的FC套装

  说到这里,不得不提一下任天堂公司推出的这款FC 8位机!用今天的眼光来看,这款机器实在配置够低的,但是在当年可算得上是豪华配置了。 这个小东西在游戏的时候运算速度相当于 晚它10年左右出世的 486电脑。

  就是这个小东西,带给我们童年多少的欢乐与梦想阿!(那时候曾经天真的想,以后长大了就找一份天天玩游戏的工作,现在基本在朝这个方向努力,但不知道算不算完全成功)

  即便是在今天,我已经拥有了PS3 、XB360以及配置很好的电脑的情况下,仍然会偶尔玩下这种红白机。只要一听到YAMAHA 提供支持(原来雅马哈那时候就已经下水了,怪不得现在的手机的和弦铃声最早都是它提供的技术支持)的粗糙声音的时候,就会产生许多的感慨和怀想!


编辑:OTACON

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