在一次和Ubisoft开发团队的谈话中,UBI的开发人员谈到:我们目前把Xbox 360作为开发游戏的主要平台。在把游戏移植给PS3时我们要面对PS3的可用内存比Xbox 360少的问题,但是我们尽力把画质损失降到最低。
编辑:OTACON