育碧:PS3的可用内存比Xbox360少 | |||||
---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2006-10-12 16:09 新浪游戏 | |||||
在一次和Ubisoft开发团队的谈话中,UBI的开发人员谈到:我们目前把Xbox 360作为开发游戏的主要平台。在把游戏移植给PS3时我们要面对PS3的可用内存比Xbox 360少的问题,但是我们尽力把画质损失降到最低。
编辑:OTACON | |||||
新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 > 正文 |
![]() |
![]() ![]() |
不支持Flash
|