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《使命的召唤3》制作人透露Wii版开发细节

http://games.sina.com.cn 2006-07-11 10:46 游戏机实用技术

  近日,国外电玩网站1UP采访了《使命召唤3(Call of Duty 3)》的开发小组执行负责人Marcus Iremonger,并与他探讨了《使命召唤3》的开发情况。其中,他特别谈到了这款二战题材FPS游戏的Wii版的开发状况。Iremonger对记者说:“我可以透露一些有关游戏Wii版的开发状况,因为Wii版是我们目前正在全力以赴进行开发的项目。

  Iremonger表示:“我们力图通过《使命召唤3》让玩家完全沉浸在游戏的乐趣之中,到目前为止,我们唯一还没有透露的就是游戏的战斗部分。在这里,我愿意为大家透露一些有关《使命召唤3》战斗系统的相关情报,我还会告诉你为什么Wii主机非常适合这款游戏的原因。”

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使命的召唤3游戏画面

  他继续说道:“我们力图通过游戏所展现的是硝烟弥漫的二战战场,同时要带给玩家身临其境的逼真感觉,而增强这种游戏临场感的方法之一,就要运用一种我们称之为“战斗行为”的概念,简单来说就是增强游戏中主人公与敌人以及游戏场景之间的交互式的影响。举例来说,玩家要在游戏中埋设一枚地雷,但不仅仅是按动一个按键那么简单,而是要用你的手去实际操作,放置地雷、设定起爆速度、连接导线,最后再把它埋上……”

  “而Wii正是能完美表现这一概念的主机。”Iremonger强调说:“Wii可以使得游戏中的互动表现更加逼真。想象一下,当你作为玩家,手中握着枪(手柄),而并不只是一个角色简单地站在屏幕中,因为武器就真真切切地握在你手中;或者当你试图坐小艇横渡一条河流时,你要有节奏的晃动手柄来模拟划桨的动作。总之,Wii独特的手柄可以使你切身地感觉到自己仿佛就站在游戏的世界中一样。”

  《使命召唤3》将在PS3、Xbox 360和Wii三台次世代主机以及索尼PSP平台上推出,预定的发售日是今年秋天,但详细信息目前还没有公布。


编辑:OTACON

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