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索尼微软高层对电视游戏网游表态
http://games.sina.com.cn 2006-05-23 14:27 新浪游戏

  网络游戏近几年正以令人难以置信的速度向前发展,惊人的收益以及网络游戏本身让人着迷的特性都使得越来越多的开发商开始涉足这一领域。仅在今年的E3游戏展上就有30多款来自欧美和日韩等国的开发商的网络游戏展出。相信有不少玩家都十分关注PS3和Xbox 360这两台主机上是否会有次世代的网络游戏登场,关于这个问题,SCEA首席执行官平井一夫和微软副总裁彼得·摩尔有着各自完全不同的看法。

  当提到这个问题时,平井一夫表示:“网络将会是未来游戏体验的一个重要组成部分,而网络游戏本身也符合我们为PS3制定的发展战略。我想玩家们有理由期待在PS3平台上会有大量优秀的网络游戏登场。事实上我们已经在PS2上有所尝试,结果证明这一类游戏还是很受玩家欢迎的,因此我们没有理由在次世代的PS3平台上拒绝网络游戏的加入。”

  彼得·摩尔在谈到

网络游戏时的回答很有意思,他首先表示:“网络游戏无疑拥有巨大的市场,这一点从《魔兽世界》在全球受欢迎的程度就可以看出,我们也非常重视网络游戏,因为它能推动PC市场的拓展。”随后他却话峰一转继续说道:“问题是,网络游戏真的适合家用游戏机吗?这一类游戏在家用机市场一直都没有很出色的表现,而且要移植一款优秀的网络游戏需要做太多的工作,几乎所有的程序都需要进行修改,你还要不停地考虑推出补丁和各种升级服务……我们可以在家用机上推出网络游戏,但必须承认这类游戏的大部分乐趣是非鼠标和键盘而不能代替的。”

  在次世代主机大战即将到来的前夕,索尼和微软的两位高级负责人对网络游戏发表了各自不同的观点,这从一定程度上也可以反映出两家公司在主机战略上的某些差异,但无论如何,相信索尼和微软会尽可能地让自己的主机覆盖足够多的游戏领域,因此不论是偏爱那种类型游戏的玩家都能够找到自己喜爱的游戏。

两大公司的发言人


编辑:OTACON

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