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任天堂悟出的“游戏之道”
http://games.sina.com.cn 2006-05-10 14:14 新浪游戏

  “家里有人没看过电视,电影,没看过书吗?没有。家里有人从来没玩过电子游戏吗?是的。”

  ——任天堂E3发布会的开场白

  这句话,简直是DS营销策略的最核心内容。游戏是什么?游戏就是娱乐。而任天堂
,就是要把这个娱乐带给全体人类,而不是所谓的“游戏玩家”。因此,被“游戏玩家”无限鄙视的“白金脑”、“脑轻松”等作品成功了,"游戏玩家”都说任天堂的运气好,鄙视任天堂的NU市场战略。然而这些“游戏玩家”在鄙视任天堂的同时,也不知不觉把游戏定义成了少数人的娱乐内容。

  对于平时不玩游戏的人,现有的游戏适合他们么?

  PS为什么流行?玩游戏可能需要较高的门槛,但是看电影就是人人都会的事情。PS就是依靠高质量的预渲染CG,吸引了足够多的不玩游戏的人,从而确立了自己的霸主地位。

  “游戏玩家”们,你们身边的不玩游戏的人,他为什么不玩游戏?

  白金脑的成功,绝对不是偶然。把DS竖过来,像一本书一样来拿。游戏的内容,则是人人熟悉的四则运算、朗读、背诵、画图……这样的游戏,有人不会玩么?

  Wii的市场战略,明显也会是这样。有人不会用遥控器么?没有。有人不会用手柄么?是的。Wii的遥控器,是可以让人拿起来,只要挥舞、摆动、晃动就可以控制电视中的角色的,即使需要精确操作,你也只需要用遥控器瞄准电视机的某一个位置就可以了。

  无限制的降低游戏的门槛,让全部人都能够享受游戏的娱乐,这才是任天堂悟出的游戏之道。

  作者:firesun


编辑:OTACON

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