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革命手柄最新情报 “力回馈”功能确定
http://games.sina.com.cn 2006-04-27 14:38 Nintendo World BBS

    近日,任天堂加拿大分社负责人Pierre-Paul Trepanier先生在接受媒体采访时明确表示,革命的手柄将有力回馈功能(“force feedback capabilities”)。以下是采访片断:

  有关革命:

  NoC: 革命手柄看上去就像是电视机遥控器,小巧、无线而又操作简单。

  R-T: 那么手柄中是否有“力回馈”这个功能呢?

  NoC: 是的,虽然它是无线手柄,也可以实现力回馈,具体的细节将在E3公开。之所以我们没有在以前的无线手柄中使用这项技术,原因是耗电量太大,而如今这个问题已经得到解决,即使是力回馈,也不会再减少电量了。

  R-T: 很多听众都认为革命手柄太神奇了,他们对于它的操作方式惊讶不已,比如以飞行游戏为例,只需两手垂直握着它,就像操作飞行摇杆一样。

  NoC: 对极了,E3上我们将展现给大家许多种手柄的操作方式。在制作过程中,我们测量了很多数据,手柄距离电视屏幕的水平距离与垂直高度、形成的角度等等。在游戏中,如果你转动手柄,那么即使你还没有按任何键,系统就已经知道下一步你要做什么了。

  R-T: 那么也就是说在TV周围会放置一些类似信号接受器的东西?

  NoC: 虽然官方没有正式肯定,但我确定电视周围的确需要一些信号感应器,以便于获得手柄的缺欠方位。玩家每一个动作,都会通过手柄将数据传递到系统。对于核心玩家而言革命的游戏无疑将非常吸引他们。

  R-T: 我猜您大概不会透露革命的首发游戏有哪些吧?

  NoC: 很抱歉,对于这个我不能说什么,只能重复George Harrison先生(任天堂美国分社负责人)在上个月所说的话“首发游戏大约20款左右,今年秋季正式发售”。

  有关NDSL

  R-T: NDSL何时会在美国问世?

  NoC: 一两个星期以后就会确定,这取决于日本市场的情况……

  另一方面,上个星期有关革命手柄左手控制的摇杆插件中,也有内置的“accelerometer”用以感应与捕捉玩家的动作这条传言已经得到官方证实。

  具体操作以射击游戏为例:它可以控制瞄准以及玩家的视角,比如左手往上指,游戏中的人物就会抬头看上方,通过它来上看下看左看右看等。同时往左右倾斜的动作可以将子弹上膛。

  其实这个特性早在六个月前,各大

开发商就已经知晓了,那么为什么时至今日才正式公开?难得这就是革命手柄另外一个秘密?也许吧,现在我们只能等到,等待E3,或者只有革命真正发售的那一天,才会真相大白……

更多惊喜尽在任天堂


编辑:OTACON

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