Xbox360如何抢占PS3的售前市场 |
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http://games.sina.com.cn 2006-04-10 11:02 电玩俱乐部 |
《商业周刊》日前刊文指出,当前Xbox360在日本市场的表现令人担忧,Xbox 360在日本游戏玩家眼中几乎一无是处。因此,要完成既定目标,微软必须要赶在索尼发布PS3之前扭转当前的不利局面。 如果想了解Xbox 360在日本市场的表现有多么糟糕,可以到互联网上看看游戏玩家的评论。大量的抱怨直指微软的新一代视频游戏机:外观设计毫无创意,游戏主题过于匮乏等等,几乎是一无是处。 即使微软官方也不得不承认,Xbox 360在日本的表现的确欠佳。微软发言人Yasuyuki Saito称:“这的确不是一次特别成功的产品发布。”尽管Xbox 360在欧美市场的表现还是令人欣慰的。 自从去年12月10日在日本首发后至今,Xbox 360在日本的销售量为12.3万部,还不到首发后前七天销量的两倍。如果想知道这12.3万部是怎样一个概念,可以与Xbox第一代产品对比一下。2002年,微软在日本市场发布Xbox一代产品时,前三天的销量就达到了12.3万部。而Xbox 360目前在日本上市已经4个月了。 东京电子零售店Sofmap经理Ichiro Ookawa称:“Xbox 360缺乏足够的吸引力,体积庞大,质量又重。由于销量不好,软件开发商也不愿开发游戏主题。这就是恶性循环。” 为了打开日本市场,微软也下了不少功夫。铺天盖地的广告宣传,甚至还开设了一个Xbox主题的咖啡馆。当然,微软也没有忘记取悦当地游戏软件开发商。但日本消费者似乎毫不领情。自从Xbox 360上市至今,各零售店的货架上始终是摆满了游戏机,从未出现过欧美市场上那种抢购一空的场面。 业内分析师认为,Xbox 360在日本还是缺乏品牌知名度。分析师Akiteru Itoh称:“微软的那些广告只适合于对Xbox已经有所了解的群体” 事实上,Xbox 360表现欠佳的主要原因还是游戏主题匮乏。首发时,Xbox 360的硬盘中只有六款游戏。其中包括FIFA06、两款赛车和一款Everybody等。而且,有很多Xbox一代游戏主题无法在Xbox 360上运行。因此,很多消费者选择了掌机,如任天堂的DS和索尼的PSP。 另外,还有传闻称Xbox 360的图形处理器发热量过高,容易导致游戏机出现故障。这些都影响了Xbox 360在日本市场上的表现。KBC证券分析师Hiroshi Kamide称:“说实话,Xbox 360还不足以让用户抛弃索尼而选择微软。” 尽管如此,微软并未放弃日本市场。4月6日,微软在东京宣布,将发行一些列新游戏主题。此外,微软还将在日本市场上限量发售Xbox 360世界杯特别版。 业内分析师认为,由于索尼新一代游戏机PS3延迟到今年11月发布,微软还是有机会扭转局面的。在此之前,微软可以发布更多的游戏主题,为Xbox Live服务提供特色功能等等。Gartner分析师Jon Erensen:“对于微软而言,要鼓励开发商开发更多的游戏主题。” 从全球市场而言,Xbox 360的发展势头可能会更好些。据微软预计,截至今年6月30日,Xbox 360的销量可达到450-550万部。iSuppli高级分析师Chris Crotty称,微软最终可能拿下全球游戏机市场35%的份额。索尼的PS3将拥有45%的市场,而任天堂的“Revolution”只占20%。 Xbox360主机外形 编辑:OTACON |