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中山隼雄:AQ全力冲刺次时代游戏战略
http://games.sina.com.cn 2005-12-21 11:44 新浪游戏

  在2005年10月分,日本新成立一家游戏发行商AQ INTERRATIVE,是由SEGA前任社长中山隼雄所成立,如今这家带有SEGA血统的新公司宣布全力进军次时代游戏,并且一口气公布三款将发行的次时代主机游戏,还包括[FF]之父阪口博信的第三款XB360游戏。

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十年后的中山隼雄

  “AQ”的全名是“ARTISTIC QUALITY”,就是希望能创造如同艺术品般的高品质游戏,而负责创立这家新公司的人正是1980年~1990年代,带领SEGA成为游戏夜界一哥的 中山隼雄,这位积极创新研发的资深游戏经理人在5年前(2000年)离开SEGA之后,于2005年10月又再度成立新公司AQI,希望把他当年带领SEGA向前冲的精神,继续在这家新公司AQI发扬光大,成为日本游戏界引领次时代风潮的新势力。

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发布会现场

  中山隼雄表示,他之所以东山再起成立新公司AQI,是不忍看到日本游戏界的沦落。在十几年前日本游戏市场占全球的50%以上,如今却下跌到连20%都不到,而日本流失的市场都被欧美游戏势力所取代,包括美商艺电、TAKE-TWO。。。等欧美游戏势力的崛起,看在他这位日本游戏界老前辈的眼中十分痛心。他还记得10年前EA的总裁拜访SEGA时,曾表示EA一直以学习效仿SEGA为目标,如今日本市场原地踏步,而欧美势力却全力前冲,让中山隼雄虽然已经迈入退休年龄,却愿意跳下来继续成立新公司,带领一波日本游戏势力崛起,这就是AQI公司成立的目的。

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电视游戏厂商新势力

  而AQI今后将以开发、发行并重的策略,主力放在次时代游戏开发,范围包含PS3/XB360/REV三台新主机,而由于XB360已经发售,所以以目前AQI的次时代游戏以XB360为大宗,不过另外两台次时代主机也有作品推出。而在今天的记者会上AQI也宣布将代理发行三款XB360新作RPG,分别是“灵弹魔女”、“雨夜吸血鬼”与“泪眼少女”。另外AQI还会朝向网络游戏、手机游戏。。。等领域发展,以成为全方位游戏大厂为目标而努力。

  另外中山隼雄也提到,因为目前游戏开发成本大增,动辄10亿~20亿日币的成本,已经有朝向好来坞电影的大规模、高度资本密度的倾向发展,这对资本欠缺的中小型厂商而言很不利,所以有必要针对目前游戏产业的高度资本密集现象做调整,采用预算审核制度成立共同基金,有钱的出钱(由AQI出钱提供厂商开发游戏)、有力的出力(游戏厂商开发并委托AQI发行),这种相互依靠互取所需的模式才能因应目前游戏界高涨的成本。


编辑:OTACON

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