Xbox360《蓝龙》即将公开实际游戏影像 |
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http://games.sina.com.cn 2005-11-28 12:01 新浪游戏 |
新浪游戏讯 《蓝龙》是由日本知名漫画家鸟山明亲自参与游戏人物的设定,以及由阪口博信亲自监督、音乐大师植松伸夫负责配乐,是一款完全原创的次时代RPG游戏。而游戏是由MISTWALKER公司负责企画,曾开发过XBOX游戏《霹雳酷眩猫》的日本ARTOON公司制作。而游戏的故事主轴在于主角“修”心中光与影的对立,因为在游戏中主角与伙伴都把自己的影子具现化为“蓝龙”,而这种操作影子的特殊能力也成为游戏的最大秘密。 而阪口博信也表示,因为XB360硬件机能非常强悍,所以让他使用非常多的全新3D技术来营造独特的“黏土风格”画面。其实“蓝龙传说”一开始是想使用3D赛璐璐卡通风格制作,不过这种风格似乎不足以表现XB360的次时代优势,后来他们又开发出一个全新的3D引擎,反而能营造出如同“黏土玩偶”般的质感,似乎更适合“蓝龙”的风格表现。接下来游戏还使用了“光源扩散”技术营造出光线包覆物体的真实质感;“动态模糊”更能呈现人物的生动活泼,让“蓝龙”画面看起来更不一样。 目前“蓝龙”开发进度一切顺利,也能在2006年之内推出,被视为XB360最重要的超强RPG之一。另外在2005年12月17日举办的日本“JUMP嘉年华2005”活动上,“蓝龙”也会首度公开游戏实际影响。想知更多请到: www.mistwalker.info/creator.html 查看 黏土风格令人期待 编辑:OTACON |