Xbox360《山脊赛车6》游戏全面评测 | |||||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-22 10:14 新浪游戏 | |||||
这次的RR6又重归系列讲究速度和甩尾的爽快,会让你忘记之前那个画虎不成反类犬(对走真实路线的滑稽模仿)的RR革命。 主要特点:超过130辆车,30条赛道,14名玩家的ONLINE模式。。。 首次加入了类比控制?(应该不是指摇竿,我估计他是指类似XB上赛车游戏的用LR键摸拟油门刹车的力度,玩过XB的朋友应该有体会,那种按键深度感不是PS2的LR键可以提供的)当然也可以按个人爱好切换到其他数字按键。 加入车后视点(就是PRG,FORZA里按快键能切换观查车后路况,不是靠前面那个小小的反光镜) 游戏支持480P,720P,1080I,5。1声道,车辆建模很细腻圆滑,赛道建模也一样,NAMCO还在赛道上为刀魂3等本社游戏做起了广告。。。 笔者的一点臆见:相比同类型的游戏,希望NAMCO能在以后作品中加入极品飞车地下狂飙里的个性化涂装改造。。。另一个意见是:尽管这次的RR6算是目前系列中最强的一作,但小编认为只要NAMCO愿意,他也可以做在XB上,因为和PGR3做对比的话,后者显然更象是次世代上的赛车游戏,PGR3能在游戏中用右摇杆自由控制镜头,车辆键模也更惊人,RR6与之相比,很多伎术有点过时。。最有趣的是,笔者认为PGR3的速度感比RR6更快。 文字提供:athlonxpxp
编辑:OTACON | |||||