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GAMESPOT XB360试玩评论 最好的和最差的
http://games.sina.com.cn 2005-10-26 11:20 GAMESPOT

  这是Gamespot上一个资深玩家代表在试玩360八小时后的超长文章。(文章观点仅代表作者本人,且所有游戏为试玩版)

  360本身:手柄绝对好,比Xbox小柄要小且薄,按键有感压功能(说没有的都是谣传)

  KAMEO: ELEMENTS OF POWER

  绝对主打,是微软在首发中最具信心的一作。

  作者形容其就像是把时之笛,Fable和banjo(N64上的游戏)的优秀元素集合在一起的一作。

  水的效果空前。

  将会是360首发评价最高的游戏

  PROJECT GOTHAM RACING 3

  感觉游戏除画面外和2的区别不大。

  画面和2区别太大,当然是指进步的程度。

  (作者不是太热衷于

赛车游戏所以对除画面外的意见持保留态度)

  CALL OF DUTY 2:

  首发中最好的射击游戏。

  有1代Pc版的神韵。

  PEFECT DARK: ZERO

  大失望.......

  画面虽不错,但远不及同门kameo,甚至流畅度也不及,Ai目前看不够好,流程设计有缺陷。

  武器设计依然杰出。

  是个好游戏,但没达到预期。

  ELDER SCROLLS 4: OBLIVION

  动作成分更大。

  会是360上最好的Rpg之一。

  NBA LIVE 06 / NEED FOR SPEED: MOST WANTED

  所有试玩中最差的两个有戏。

  NBA的画面不差,手感巨糟。

  NFS跳桢很严重,画面还不及PGR3(作者叫它NFS:No one wanted)

  DEAD OR ALIVE 4

  画面是除Kameo外最漂亮的(并不是好,而是漂亮)。

  手感差别不大。

  晃得更凶,裙子更短,领口更低,到处是小裤裤。

  小插曲:在快结束时Peter Morre开始讲话,他请大家按暂停键停下手中的游戏,大家照做了,只有一个代表仍在爽DOA4,Peter开玩笑说,半圆一定会很爱你的。

  CONDEMNED: CRIMINAL ORIGINS

  惊喜,游戏的氛围相当真实。

  贴图是所有试玩中最好的。

  游戏的有优秀的画面,但其他方面也十分出色。

  目前似乎少人关注,但作者认为将是360上的必玩之作。

  作者评价结论:

  Good

  综合最佳: KAMEO: ELEMENTS OF POWER

  最大惊喜: CONDEMNED: CRIMINAL ORIGINS

  最佳画面: KAMEO: ELEMENTS OF POWER

  最佳音效: CALL OF DUTY 2

  最具游戏性: KAMEO: ELEMENTS OF POWER

  最佳 AI: CALL OF DUTY 2

  最吸引作者的游戏: CONDEMNED: CRIMINAL ORIGINS

  Bad

  最差游戏: NEED FOR SPEED: MOST WANTED

  最大失望: PERFECT DARK ZERO

卡蜜欧综合了多款满分游戏的特色

……………………………………………………………………………………………………

  有几个出席的开发人员告知我们正在试玩XBOX360接近最终版本,还没有优化发挥100%性能。但仍然不失为一个很棒的机器。

  手柄达到了你梦想中的能够想到的样子,非常舒适、轻巧。比目前的S手柄更小,更窄。扳机仍然是压感的(以前有愚蠢的流言说他们不是压感的),令人惊讶的是肩键代替了原来的黑/白按钮。我很高兴的发现它们不像PS肩上的按钮那样松松垮垮,并且不用什么力就可以按下去,真是体贴。不要担心按X键时按倒Start上去,不会有这样的问题。读盘噪声看起来没有控制,比目前的主机大上一点点,这也还可以。有一个小小的抱怨:有时我会无意识的按到左边的肩键。然而可能是我需要更加适应手柄,而并非是手柄设计问题。

  比前目前的Xbox,XB360使用更便捷。如果它(再)有一个选项是从box中取出游戏碟片,放入碟仓,那你简直就不用再离开座椅了。从某种意义上说,xb360简直就是为懒鬼设计的。你还可以通过手柄来开机、关机,碟仓也可以通过这种方式来打开。用户控制面板(通过按下手柄中心的xb360按钮就可以进入)也非常好使用。还有一些像刀片一样的条条(互动仪表板)可以连上xbox Live(市场/用户积分)、游戏、音乐/媒体,以及主机控制(家长控制等)。(甚至xbox Live银级会员都可以和朋友们聊天,使用市场交易)

  每个游戏都可以给你的游戏积分作出贡献,多达1000点(例如开启Kameo故事中的一个隐藏角色,增加20点).并且组织比赛的可以优先得到分数,因此核心玩家“noobs don’t get pwned”(我不知道这个短句的意思).

  反馈系统提高相当大.如果你拒绝某人,你在以后比赛中碰到他的机会就是0.好了,在极少数情况下才会发生这种事情,(想象你在玩多人游戏,16人团队的一员,并且你讨厌对方中的敌人).

  Live不会把你们带出游戏,这一点确认过.

  发送\接受信息也比现在(xbox)容易了50倍.你不用再仅仅只是为了获得信息,而要通过10个屏幕,你要做的只是按下 Xbox360 按钮.

  我们还试了流媒体音乐特征,它表现很出色,我插入了主办方提供的ipod nano ,在搜索可获得的封套(例如Eminem、50 Cent、不管闲事)后,我作了一些其它事 ,同时我在台球游戏中打8球。插入ipod,选择我的tune,然后返回游戏,这一段时间大概5~8秒。

  我注意到一件事(在最后一天),就是xbox360有一点发热。然而,如果考虑到它有顶级的硬件配置,并且主机毫不间歇的跑了整整一天,就对(发热)不难理解了。

  但是,这样只讲主机就足够了吗,我敢打赌你还要听听游戏,这些游戏是什么呢?

  晚上玩DOA4时出了一个笑话。Peter Moore用麦克跟我们交谈(谈了大概2分钟),然后叫我们暂停游戏。每个人都照做了,然后他开始讲话。忽然听到有一个家伙在玩DOA4,Moore朝四周看了看,开始笑起来:板恒会爱上你的。真搞笑。

  该怎么说DOA4呢?这个游戏看起来很优秀。由于Team Ninja在这个游戏采用了动漫风格,她看起来不是很真实。如果没有Kameo,我可以肯定地说DOA4是这里最好看的游戏。

  由于这一代(主机)上的DOA:U已经看起来很好,所以尽管DOA4非常棒,他和DOA:U之间的跳跃没有其他游戏之间的跳跃大。(游戏中的)纹理也很好,由于某种原因,某些表面看起来很湿润,触感很爽。角色建模也很细致,但是我想背景夺去了不少眼球。背景比以前大得多,

  并且互动程度很高。(例如)我被几辆汽车撞过,并且你可以把你的对手扔出撞坏桌椅等。

  你可能在视频中看到雪花漫飞中的武士建筑(?),类似维加斯的条带,以及到处都是食品的市场。

  这些都很好。但是每个人看起来都喜欢宛如皇宫般的舞厅,这里地板表面看起来反射很好,看起来真的棒极了。

  本系列的FANs都会很乐意的听到Team Ninja 以强劲实力回归,并且(如果可能)比从前更好。游戏也看起来变得更“活泼”,因为裙子更短了(到处都是小裤裤!),并且领口开得更低了。尽管游戏不是完全拟真(风格),头发比以前的几代游戏更加自然(照此看来,下一个游戏会有完全真实的头发了,赞!)。衣服动作也很好,提高了不少(尽管没有我们在 NBA2K6 中所看到的那么好)。衣服和头发间有一些细微的切口,但是说句老实话,毕竟很难注意到这些,并且即使游戏不对这些进行改动就发售的话,也根本不能打消我(购买的决心)。

  我一直在与其他人对战,所以我不能对 AI 加以评论。但是在我玩的过程中,每个回合都选用一个新的随机角色,因此我使用了大部分的角色。Hitomi(我之前的最爱)很好用。

  我看起来在以前的游戏中更喜欢Zack,但是一开始我几乎辨别不出他来了,因为这一次他穿了一件很搞笑的太空人装备,很反光(想象Mario 64中的金属马里奥)。这使得他看起来像一个发疯了的、反光的、讨厌的电桶。还有一个新角色,是一个金发碧眼的小孩,我很不喜欢他。看起来他没有其他人的(攻击)范围(那么大),但是也可能是我不够熟练使用他的距离攻击。在我玩的时间里,我一直没有机会使用 Brad Wong(他的醉拳玩起来总是很爽)。我还注意到另外一件事,就是游戏动作看起来比以前快了一些。

  总体来说,这是一个3D游戏,系列的FANs会很喜欢,可以说这是最好的一作。然而,除了“摇晃”技术外,我没有看到太多的革新引入到本游戏的画面上。当前的FANs会爱上她,至于其他人,我就不知道了,尽管玩起来很爽。这可能就是我最后要说的话了。


编辑:OTACON

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