Xbox360大作《F.E.A.R》人工智能惊人 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-10-13 09:55 新浪游戏 | |||
在《F.E.A.R战栗突击》这款动作射击游戏里的人工智能可说十分惊人,明明只是个拿着普通机枪的肉身敌人,也可以让玩家吃尽苦头... 松岗科技表示,“F.E.A.R”的原文是First Encounter Assault Recon,意指一支专门应对“超常现象”之特种部队的缩写,拼起来也刚好暗示了游戏的重点:恐惧(FEAR)。而“F.E.A.R战栗突击”的制作公司Monolith就指出,这是一款结合电影《黑客帝国》的动作
在“F.E.A.R战栗突击”这款动作射击游戏里,接近拟真的设定可以说是游戏机制的核心。游戏中的枪械种类十分丰富,包含常见的冲锋枪、散弹枪,还有威力强大的钉枪与轨道光束武器等等。但是玩家一次只能携带三种武器,这使得装备的搭配组合成为必修的战术学分。玩家在冲锋过程中,准心会开始涣散,致使准确率降低的设计也更符合现实生活中的枪战考验。 值得一提的是,游戏设计里的人工智能可说相当惊人,像是明明只是个拿着普通机枪的肉身敌人,也可以让玩家吃尽苦头,而且几乎所有第一人称射击游戏都适用的“转角暗杀”招数,完全不适用这款游戏,甚至在同样的地点重玩,敌人也会从不同的角落出现,团体出现的敌人也会互相cover,考验玩家的判断力与开枪速度。 “F.E.A.R战栗突击”除了拥有绝佳的单人故事剧情,多达六种的多人联机模式也受到玩家的期待,包含常见的死斗、团队死斗、歼灭和团队歼灭模式等。其中,歼灭战就是一般FPS里的最后生存者模式,存活到最后一秒的玩家就是胜利者。 而最令玩家感到兴奋的“时间暂缓”机制也能在多人联机对战中玩到,在这种模式下的对战游戏里,将会出现一种可以让时间暂缓的道具,持有者可利用道具让时间流逝的速度变得缓慢。非持有者的速度会变成正常状态下的百分之二十、持有者则拥有百分之四十的优势;若是在团队死斗的情况下,保护道具持有者所能带来的优势地位,就成为战术上的关键与趣味所在。 该作的中文版游戏预计2005年11月上市,不容错过。 编辑:OTACON | |||