世嘉《莎木3》即将现身次时代主机 | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-10-11 10:40 新浪游戏 | |||||||||||||
作者:叉包饭斯DKCK 今天我们为翘首以盼的粉丝们带来了好消息——《莎木3》确有其事,而且正在计划发售。 接近《莎木3》开发团队的消息来源称,该计划已经基本接近完成,正“准备”伺机公布——之所以秘而不宣,是因为在至少一台次世代主机上推出“全章节”作品的谈判尚未最终敲定。我们保证此消息渠道的真实性和可信度。 另一个爆料是,莎木之父铃木裕(Yu Suzuki)除了高度保密的原创剧情之外,在此作开发中的贡献微乎其微。
具体内容如下: 首先是章节方面。DC上的《莎木·一章:横须贺》是第1章;之后是DC和Xbox上发售的《莎木2》,内容则是第3章到第6章。第2章内容被认为是描述Ryo从日本到香港的过程,因此被忽略了。 AM2早在2003年就曾公布,包含剩下第7~16章内容的《莎木3》将在本代主机上发售——但从此计划显然在去年被废。我们的消息渠道证实,在去年(2004年)5月的E3大展上只差一点点就要公布Xbox版的《莎木3》——这一说法其实并不孤立,在2003年初,AM2曾负责Xbox版《莎木2》制作的Shin Ishikawa也曾对媒体表示将会有更多的莎木系列作品登陆Xbox,以更多地吸引到日本玩家。但《莎木2》惨淡的销售数字显然让微软大失所望,因此《莎木3》被完全搁置起来。 此后,莎木的新计划就是将包括第1章~第16章全部情节的“全章节”作品空降到至少一台次世代主机上。所谓“全系列”作品,是指单独发售重制版,还是把所有的剧情制作到一个完整的游戏中尚不明确,是否用《莎木3》作为标题也未明确。 唯一确定的是,理论上该作已经准备好登陆到Xbox360、PS3或革命,只要SEGA方面和硬件制造商达成满意的协议——此作极有可能最终成为一款多平台的次世代大作。我们的消息渠道解释到:“这取决于和硬件制造商的协议——如果合同足够丰厚,那么很可能就会独占,但是,更理智些的策略或许是在多平台发售。目前各种可能性都存在。” 谈到为什么要玩家去复习游戏1代和2代,推出个所谓的“全章节”版,渠道来源解释称:“为了照顾到很多玩家没有接触过最初两代,所以要推出完整版。”我们觉得到底出于什么考虑还是令人疑惑。但无论无何,这个主意也不坏。 铃木裕基本没有参与《莎木3》项目的开发工作,这对SEGA饭来说多少有些不可思议。而我们从铃木先生周围人士得到的解释也颇为有趣:“既然铃木已经离开了AM2,离开了留在AM2的莎木核心系列,那么也不足为怪。”尽管莎木的官网Shenmue.com依然有指向铃木即将成立的SEGA子公司Digital Rex的连接,但现在看来那只是没有及时更新而已。我们的消息渠道证实:“莎木系列依然在AM2的掌握之中。《莎木》依然留在了AM2,不管(铃木)热衷于其他什么东东。”(《莎木OL》???) 无奈的是,我们明明知道这个答案,但不能指名道姓。我们知道在铃木老大走后,AM2开发团队中就数Hiroshi Kataoka最为德高望重,但他没有染指《莎木3》,目前应该在忙街机大作,如VF5之类。但依然有几张AM2的熟面孔,包括公司内的一些新辈——我们不能再透露更多细节了,以保护我们的消息渠道。但在知道了一些核心制作人员的背景后,我们要说我们不但相信,而且非常期待。同时,最终的制作人尚未内定,但AM2的开发经理Makoto Osaki很有可能被提名…… “很有可能被提名”制作人?我们有没有告诉大家《莎木3》已经接近完成?开发状况到底到了什么阶段?首先,我们的渠道证实:“剧情已经彻底完成,(我们相信剧情早在莎木2发售前就安排好了)”在详细展开之前,“材质贴图和建模工作已经就绪,他们对角色的外形已经心中有数,有数百GB(未压缩)的材质贴图。游戏设计已经完成。已经没有什么可以再深究的了。剩下的就是‘输出’到某个主机平台上。”
如前所述,莎木3最终落地的平台,或多个平台尚未确定。我们甚至不清楚对某个平台的独占协议谈判是否开始。但纯粹从预测的角度而言,看来Xbox 360将是未来《莎木》系列的首选平台;微软已经为新主机非常坚决地签订了一批日本开发的原创游戏作品,而SEGA出人意料地缺席不合常理。 如果微软真地确认他们签下了全新的莎木续作,那么独占问题也就会成为下一个焦点。Xbox 360独占莎木的可能性应该不低。当然,如今的平台独占协议最低只有六个月而已,也就是说,到了PS3出来的时候,说不定玩家也能分享到PS3版的《莎木3》 当然上面只是建立在浮云之上。一切都还没有定数。根据消息渠道称,在本代主机上推出莎木3已经“非常不可能”,因为“如果那样,工作量会无法想象。”有趣的是,消息渠道表示,因为本作的开发工作早已完成,所以最终在次世代平台发售要比在本代主机上发售更省钱。“如果要在本代主机发售,那每件事情都要再经历一番挣扎。”消息渠道表示:“360是最有可能的平台,我们还是拭目以待吧。” 或许再次澄清一下没有坏处。《莎木3》和“Ryu ga Goto Ku”没有任何关系。 尽管SEGA的这款PS2作品和莎木在许多方面有相似之处。《莎木3》和最近搁浅的PC平台作品《莎木Online》也没有任何关系。 由于太过臃肿,最早的莎木计划投资被前任SEGA总裁Isao Okawa和母公司CSK取消。如今该计划看来预算控制更为合理、更为实际,因为大部分准备工作在原作开发时就已经完成。当许多SEGA当年的名作,因为无利可图而被冰冻起来时,《莎木》——这款和SEGA的陨落联系最为密切的作品——却已经获得了再次重生的机会。 不太走运,我们不能再对此消息多说什么了,以便保护接近此计划的知情人。没有人敢说莎木3已经100%地看到了曙光,但我们可以保证此消息的完整性,这就是莎木新作目前的真实状态。我们只能期待新作不会令人失望,因为RPG类型(译者:严重不同意把莎木划为RPG……)在过去五年中经历了不少革新。 当然,SEGA官方对新作的消息“不予置评”。但随着VF5、Afterburner III和莎木3消息的透露,我们对去年Sammy接手时的不安和焦虑忘得一干二净。从我们了解到的情况看,对SEGA未来的表现还是很可以期待一下。
编辑:OTACON | |||||||||||||