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部分业内人士和游戏开发者质疑PS3构想
http://games.sina.com.cn 2005-09-29 10:00 GAMESPOT

      在SONY召开了经营事业说明会后,业内人士对PS3的看法议论不一。其中,部分开发人员公开质疑SCE社长久多良木健有关游戏主机的进化将进一步扩大游戏市场的想法和构思。他们表示,能否得到更多的玩家和广大用户的支持,才是取得胜负的关键所在。

  对于SONY声称的“将于明春推出PS3,并将做为集团首要任务之一。”,并提出“不要阻碍改革”的口号。对此,业内一些开发人员毫不隐瞒地说:“这对于整个日本游戏业界而言,无异于一场恶梦。”

  开发人员们普遍对日益高涨的开发费用表示了自己的担心。现在,对此感到失望的许多软件商的关注对象,正将眼光集中于即将于年末推出的XBOX 360上。

  现在,在业内正流传着诸如“对执着追求硬件机能进化的久多良木健社长的不信任感在日益增长。”之类的说法,人们纷纷怀疑当初软件商在GC上大量叛逃的事情会不会在PS3上重新上演。

  另根据日本产经新闻的一篇报导指出,因为PS3游戏开发成本的大幅攀升,似乎已经让PS3游戏开发产生了资金排挤效应,使得部份游戏厂商对开发PS3游戏望而生畏,甚至产生了加速抛离的负面效果。

  根据该篇新闻报导,未来开发次世代游戏的成本将会比目前游戏开发有著数倍的提升,而PS3具备著高性能、高开发难度的门槛,加上独特的硬件环境,使得PS3 游戏开发成本大幅提高,如果要开发一款能充分发挥PS3硬件性能的游戏,可能需要花费20亿日币,别说是中小型游戏厂商无法负担,就算是大型公司也必须仔细斟酌,而PS3昂贵的开发成本似乎产生了排挤效应,逼迫一些没有资金的游戏厂商必须加速离开PS3,而转往其他开发成本较低的游戏平台。

  而日本产经新闻也以一个有趣的“业界选举论”来形容次世代游戏的竞争,把 PS3 / XB360 / REV 主机分别当成三个政党候选人,或许SCEI社长久多良木健希望以PS3超强硬件机能来打造次世代的游戏版图,但这种激进方式就如同日本战国时代的织田信长一样,亟欲打破现状创造未来的理想国,但却没有思考一下整个大环境现况不适合如此猛进,这种急躁的改革方式最容易招致失败。PS3挟著PS2累积的声势,就如同织田信长也有个人的声势与魅力,但最后织田信长还是未能一统天下。

  而当业界还对PS3过高的开发成本而心存观望的同时,SCEI社长久多良木健却希望要加盟PS3的厂商必须要有诚意,开发能发挥PS3硬件机能的次世代作品,不希望在PS3主机上还出现只有PS2等级的情况。不过要开发出发挥PS3硬件能力的游戏,就是要有高额的开发费用,这也让没钱的中小型厂商知难而退,转而投入 XB360 / REV 这些游戏界“在野党”,更让“业界选举论”产生更大的变数

每代新主机的出现都是令人喜忧参半


编辑:OTACON

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