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《死或生4》喷血MM视频的一些观后感
http://games.sina.com.cn 2005-09-19 11:45 新浪游戏

  TECMO本来说这次TGS世没有试玩的,可是突然间又有了,这次绝对是全球第一次首次公开游戏的实际格斗影像,以下是我的一点感想:

  1 各角色的招式以及动作的变化果然十分的巨大,4代看上去明显与前作有很大的区别,令新老Fans们有非常大的新鲜感.这两段影像分别是Kasumi Vs Christie,Elliot Vs Jann Lee和Ayane VS Hitomi.他们都有不少的新招式,不少旧的招式也进行了大幅度革新.(Ayan
e那招x新飞空连续技令我想到了现今的动作AVG^^特别我感觉游戏的判定以及节奏都有不多不少的改变,非常刺激啊!看来各位DOA Fans在开始又要有一番摸索了,这种未知的挑战很棒呢!

  2 这次的连续技更难使出了,不再像以往那幺容易,坂恒之前也透露过了,感觉战略性大大加强.格斗的节奏果然快了一些,并且招式之间的间隔似乎也有不同程度的延长.另外值得注意的是,这次角色被击倒地后弹起很高,甚至高的有点惊人,我估计是因为倒地后的追加攻击的丰富所至吧.

  3 角色表现出十分自然的呼吸动态,他们的动作也非常自然,比起DOAU真的感觉生动了不少.每个动作都经过不同的动作捕捉,他们在攻击,防守,被打时的身体反应也表现岀多样化,令DOA4更加的真实和投入.角色的动作简直时栩栩如生,特别是被打倒在地时的挣扎,攻击时的挑衅等等,都让人感受到次世代DOA4的强大.

  4 游戏华面非常美丽,角色头发,皮肤,和服装质感都非常优秀.我只能用超级进化来形容.虽然说只发挥了XBOX360 30%的机能,但是已经足够让人感动,在当今的格斗游戏中更是没有一个可以比拟的.

  5 游戏的场景不用说了,简直是强到极点.高户动性令玩家乐此不疲(游戏中有一个全新的场景曝光,另外Christie也有新的服装)

  6 一点疑问是,之前坂恒谈到的攻守选择和意形等系统似乎还没有详细的情报,期待以后的新消息吧/

  总结:我现在已经完全不用怀疑DOA4的超强素质了.美丽的画面,大幅度革新的系统,自然的人物表现足以让每一个DOA Fans尖叫.我现在已经热血沸腾,期待DOA4的发售日到来了^_^


编辑:OTACON

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