小岛秀夫谈PS3谍报游戏《合金装备4》 |
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http://games.sina.com.cn 2005-09-15 10:33 新浪游戏 |
文/TGFC 本文由TGFC不知名“活雷凤”原创,转载请大家默默感谢 以下是FAMI通主编滨村对“合金装备”系列总监小岛先生得一次访谈,小岛大概讲了一下PS3的《合金装备4》的TGS2005展出内容,如下: 滨村:首先想问的是,这次的画面是基于PS3实机的吗? 小岛:实机呆死!是面向东京电玩展的。会越来越棒的。 滨村:画面质素之高真是让人大吃一惊啊。能在那样的世界里游戏。。 小岛:虽不是DEMO影象,但已在日程中了。已经是次世代机,画面和音效的提升是理所当然的。首先以玩家看了能理解为目标。现在烦恼的是,怎样来表现出METAL GEAR的色彩以及空气感。 滨村:选项到了PS3上会增多吧? 小岛:那个不从最初就决定是不行的,就感觉是高中生进大学为选啥专业而烦恼呢。 让我们来认识一下以前所说的“眼睛看不见的部分” 滨村:请具体地就此部分说明一下。 小岛:我们经常说“回归自然”,比如在MEGALGEAR中敌兵发现玩家时冒出的“!”,这样做使得表现力提高,但是其实不这样也可以。因为有脸上的表情及肢体动作可以表现出来。在此之前的记号化表示,都可以回归自然。 滨村:玩家可以自然地获得各种情报啊。 小岛:“自然”还有另外一层意思。在此之前的系列作中,死内裤与敌兵所处的二元构图,其实这是很不自然的。我认为敌我方的关系应该根据状况的不同而有所改变。今作的舞台是战场。所谓战场,是在国家与国家之间,国家不同组织之间产生的,而非敌我两方的二元构图。例如A国与B国发生战斗时死内裤来了,协助B国与A国的士兵发生战斗。 滨村:这就是“眼睛看不见的部分啊”。有其它新要素加入吗? 小岛:之后会加入心理战要素,在之前的系列作中敌兵只是单纯的向PLAYER攻击,这真的是很不自然。人类的集中力和行动力应该按照当时的心理状态而有所改变。例如威吓使战斗力下降什么的。就是这种所谓的心理上的战略。 滨村:真是自然而深奥的心理战略呢。“眼睛看不见的部分”原来指的就是这个啊,原来如此!话说回来这次死内裤的模样还真是令人大跌眼镜啊。。 小岛:MGS4是老年游戏嘛(笑)。对于40岁左右的制作人来说,不做成这样有点说不过去吧,那种“少年成长物语”什么的,就拜托给其他人了。 滨村:代表年轻人的雷电这次会怎么样呢? 小岛:这次的雷电很帅哟~你会爱上他的~雷电也将会在展览中初公开的秘密剧场里登场的。是E3上放映的抢椅子的续篇,在那之后会放映MGS4的实机演示画面。 滨村:实机演示画面一定会大吸眼球的吧。 小岛:今年小岛组为展览而准备的演示什么的托口秀什么的很多。因为已经是游戏展了也就不舍不得拿出来了。那么不光是孩子,那些爸爸叔叔辈的也请加入进来吧(笑) KONAMI 40岁的大叔小岛秀夫 编辑:OTACON |