索尼娱乐成为显卡标准OpenGL主要制定者(图) | |||||
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http://games.sina.com.cn 2005-09-09 13:51 新浪游戏 | |||||
新浪游戏讯 负责主导开放规格“OpenGL”的Khronos Group组织进行会员改组,其中SCEI与美国3D显示卡大厂Nvidia双双成为Khronos Group组织最上位核心会员,并主导日后OpenGL规格的未来发展。 OpenGL是电脑绘图产业广泛流通的的标准,与微软主导的DirectX规格成为目前电脑绘图产业的两大阵营。相较于DirextX较重视在娱乐游戏用途,OpenGL的用途更为广泛,凡电视游戏、电脑绘图、工业制图……等都广泛使用,虽然目前OpenGL版图被DirectX侵蚀不少,但在“专业”领域上OpenGL仍有其不可取代的地位。而根据Khronos Group组织的规范,今后OpenGL将分为针对电脑绘图的“OpenGL ES”、针对绘图函式库的“OpenGL MAX”、针对媒体制作的“Open ML”以及针对声音用途的“OpenSL ES”四大领域。 而目前Khronos Group组织共有超过85个知名企业加入,其中有15个是主要的核心会员,而在最近的改组中SCEI也被提升为其中的最上位核心会员,具有主导未来OpenGL规格发展的决定权,而SCEI的次世代PS3主机也确定以“OpenGL ES”当作主要的3D技术核心,成为推广OpenGL规格发展的头号战将,这点与微软把XB360当作推广DirectX规格的设想相同。另外替PS3发展绘图晶片“RSX”的美国Nvidia公司,也成为新一任的Khronos Group组织主席,由于SCEI与Nvidia近年来合作密切,相信两家公司会更用力合作推广OpenGL规格。
编辑:OTACON | |||||