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XB360 世界街头赛车3最速试玩心得
http://games.sina.com.cn 2005-08-22 09:53 xboxyde

  作者 BlimBlim

  今天,我很荣幸能够与“Bizarre”公司的Nick Davies参与一个私人性质的PGR3展示会。以下是我的所见所闻。

  Nick Davies先以投影片展示游戏想要达到的几个重点,搭配几张画面(大部分都已
经发表过),这些重点包含。

  1、PGR3会像个真正的运动,有真正的冠军。

  2、玩家可以在想要的地点依照自己想要的玩法进行游戏

  3、所有的车辆都可以达到170英里以上的速度,没有类似VW Golf的小车

  4、“Gotham TV”会是游戏体验的重点

  5、每个赛道会有4000个左右的观众,赛道上发生的一切都会引来她/他的反应。观众会替车手加油打气也会喝倒采,当车辆失控冲向护栏时,观众也会四散逃窜。所有观众的动作都是真人动作捕捉的。

  6、所有车辆都由40000个多边形构成,这是在外观,所有车辆的内装也同样由40000个多边形构成。报告来到这里出现一张从来没有曝光的画面,我看到一个完成的车辆内装展示画面,真的太美了....皮革座垫的质感,*真到不行。

  7、游戏中几乎没有任何“隐藏”的关卡、车辆等等。Bizarre 不想要让玩家为了拿隐藏关卡、车辆重复上网

赛车,这太无聊了。

  8、游戏会有线上大赛、排行榜

  9、配对系统会非常准确,高手对高手,像我这种肉脚也可以安心开出一场没有挫折感的刺激比赛。

  10、Kudo系统也会更精准,玩家出色的表现会得到奖赏。

  11、“ Gotham TV”会像个真正的电视台,玩家使用它的方式会像是在家里用遥控器看电视一样。

  12、会有团队比赛之类的东西,不过当我提到这个部分的时候,报告者只给我一个善意的微笑,没有正面答覆。接下来就是重头戏。

  Nick轻轻的把这台漂亮的Samsung LCD萤幕的讯号切换了一下,

  搭啦! PGR3! 就在我们眼前!

  不过,我要讲清楚一点,这是个非常初期的版本,以最早的“黑色开发机”作为执行平台。游戏很明显的还在开发中状态,画面上很多BUG,还有那非常低的更新率,大概只有每秒十到十五张。

  但是,一切已经令人赞叹不以。萤幕上正是最新版本预告片的东京赛道,即使,即使有许多显著的臭虫,画面更新非常的慢。但是,我还是被这样的展示给吸引住,因为与预告片真的一模一样,只是“可以玩!”。

  当然,我本人没有机会试玩。但是,Nick试著展示一些有趣的东西。首先是非常非常抢眼、令人嘴巴合不拢的动态模糊“Motion Blur”效果。即使在这么低的更新速率下,动态模糊“Motion Blur”效果营造出的速度感依然令人感到刺激,同时又相当自然。所有萤幕上的物体都飞快的移动,而且那种速度感相当正确,这都是动态模糊“Motion Blur”的功劳。赛道上所有车辆都有这样的表现,而且,游戏中与重播模式都有这个效果!

  车辆根据路面上的小突起会有反应,不过,更新率这么低的情况,看不出来这些反应有没有“到位”。Nick试著让观众进入画面,虽然人物模型不是非常精细,不过观众的动作非常自然、生动。

  我们还看到驾驶座视点的实际情况而那真是太美了....而且,游戏似乎有“赏车模式”,不过,可能只是测试版本附加的功能而以...喔,仪表版是真的,指针会动!这个版本没有声音,所以,我无法做出任何评论,不过,我觉得即使听不到,游戏公司绝对可以达到跟画面一样优秀的表现。

  我们还看到了一些车体损伤的示范,大概跟PGR2一样。我想,官方授权很难取得限制了这个部分的表现。游戏也没有萤幕上的车速、引擎转速表、地图等等介面,一个赛道也只有一台车。

  不过,即使这是个充满臭虫、更新率又低的实机试玩示范,PGR3还是让人惊艳不已。这绝对是我最想要的Xbox360游戏。


编辑:OTACON

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