对于游戏机支持高清格式看法和讨论 |
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http://games.sina.com.cn 2005-07-05 11:27 stage1 |
作者:hein 不知道大家对下一代游戏机上高清有没有急迫的期望,至少在SD已经普及HD全面普及的美日等国,高清应该已经成为了一个标准了吧。 美国,日本应该是720 60P 1080 60i,而欧洲应该是720 50/60P,但是欧洲方面起步晚,未全面开始普及。 而我们中国呢……是1080 50i,这是广电总局开始推广的,2008开始全面普及,主要是因为奥运会,然后,我国SD都没有普及,数字标清电视喊了这么几年,还是缓步不前,可以说,我们许多人对高清电视,高清游戏,说不定没有什么太大的执著,那么高清游戏对我们有多重要呢? 其实XB360上720P,相对于国情,更适合我们(不要理解错误,我只是说对于国内电视机而言)上到1080i,国内大部分数字电视还是支持的,当然出来质量怎么样先不谈了。 然后,PS3说它能上1080P,随即有人质疑了,“你上了P,游戏的时候是不是比KZ2的5FPS还低啊?”,其实这完全是后话,上了1080P对于游戏制作成本可谓提升很大,但是在此之前还有问题: 1080i,有50 60之分,这只是由于各国频率的问题。 1080P,有的格式比较多24p 25p 30p 50p 60p,24p是数字高清电影的格式相信游戏机不会上。 在后面4种里面其实出去频率问题,就是两种,25/30p 和 50/60p。 我们可以看看sony现有的产品,家电不清楚,专业摄制播放设备里面,也就是2005年新发布的HDVS里面的几款设备也许可以上到50/60p,因为技术资料上面具体没写,我猜的,不过应该能上。 接受设备,只有BVM级的几款新产品,支持高p,而新的LUMA系列根本最高只支持到24P 25P 30P之类的。 而,对于线材之类的要求也很苛刻,我记得这些设备的视频头价格是60元一个,150米线大概上千了。 可以说,上p难,成本高,而上高P更难,更贵。 在这里,可以看出我是坚持游戏机上50/60i最好50/60p的,原因很简单,大家都不希望晕游戏,而25-30p的情况下,镜头的移和摇会有明显的抖动和跳跃,绝对是不时候游戏的(再举个例子,电影很少有摇的镜头,移动的镜头也很慢,需要轨道车,为什么,就是因为电影是24格类似24P,会出现抖动等不良情况) 我个人觉得玩游戏合适是:480/720(50/60p),1080 50/60i,1080 50/60p,对于以上内容我的总结是,游戏上1080P,如果是25/30的,没有必要,也不适合游戏。 如果50/60p的会大大增加我们玩家的成本,甚至最终难以寻觅一个合适的显示设备(毕竟全球才刚刚开始50/60P的格式,各方面都没有正式进入轨道,除了游戏,没有其他用途,那性价比就太低了) 可能,SONY的PS3会走,类似HDV的路线,在输出编码解码上面使用低码流,低色深等方式,降低制造成本和游戏制作成本。 2006年会怎么样,我不清楚,希望这方面产业发展快速,推动消费和制作,对于个人,我觉得,即使2008年,我都有可能不购入高清电视去看奥运会呢,除非领导到送我一台。希望,下一代游戏机不要额外提高玩家支出。 以上,再写类似产业报告的时候想到的,希望共同讨论,也指点本人迷津。 编辑:OTACON |