次时代主机PS3新作《天剑》完全前瞻 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-05-30 12:36 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
新浪游戏讯 在2004年秋的时候,Ninja Theory就宣布将会推出一款下一代主机游戏,在之前召开的E3 2005上,该公司公布了PS3上的该作,并正式命名为《天剑》,其宏伟壮阔的预告片非常震撼。本作的故事发生在远东的某个神秘时期,以炫目的战斗动作为卖点。游戏利用了PS3的强大性能,将会把千军万马厮杀的战斗场面呈现在玩家面前。 “我们一直鼓舞业界最有创意最优秀的人才为PS3开发游戏软件,Ninja Theory展现了世界级的创造力,《天剑》的初步开发成果展示了他们的雄心与技术实力。我们很高兴与这样一家试图挑战传统将不可能变为可能的开发商合作。”SCEE开发部执行副总裁Phil Harrison说。 “有SCEE当我们的发行商,我们有条件将《天剑》打造成高品质的次世代游戏。”Ninja Theory的创始人Nina Kristensen说,“本作现在已经十分漂亮,战斗系统是独一无二的,我们在过去两年时间里一直在进行改良,剧情也是非常丰富的。真想让人们快点体验我们所创造出来的东西。” 《天剑》的自由式战斗系统是该作最大的特征。玩家可以在游戏过程中随意切换使用各种剑以及其它各种武器,并且本作的战斗系统结合了最新物理技术,在游戏中玩家将会看到壮观的破坏场面。 游戏讲述的是一位只剩下几天生命的女孩的故事,她用自己最后的时间抵抗敌军的侵略。本作剧情结构的开放程度相当高。本作的战斗系统有着香港武侠片一般的夸张特点,玩家将会在云层中、水面上、树梢上战斗,而敌人会采用复杂的组队战术,玩家甚至需要同时对对抗数千敌兵,将即时AI推向前所未有的高度。
编辑:OTACON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||