去官网看了,发现决算会出来了,那种详细的财务报告没有,还都是图片格式,我简单说说好了。
整体是在赢利,这个是肯定的了,不过销售额比预计少一点点,问题出在SEGA身上,柏青嫂的营业额突破1000亿了。每股当期纯利为410.53元
资产负债表没什么好说的。现金流量表里,整个企业经营活动现金流量777亿------因为柏青嫂卖的好,投资活动现金流量减少396亿-------因为娱乐设施固定资产的购买,筹资活动现金流量减少257亿(SAMMY增加筹资611,世嘉减少了413)--------还债212亿。
各事业的营业利润上面,街机有少量缩水没能完成计划,家用机方面两个子公司都没完成任务,一共亏损88亿(哎……)
SAMMY的强项还是一样的厉害,还专门拿出来给对手对比……
街机硬件具体的情况,销售额633亿,利润74,比计划分别少了4.2%和7.5%。三国志卖了421台,头文字D3卖了673台,QUEST OF D卖了573台。店面经营方面,销售额831亿,利润54,销售额比计划高3。3%,利润比计划低8。4%,成本控制不利啊。期末店铺数为477,新开24,关闭了42家。卡片卖了1亿2000万张……
设施投资248亿,减值准备119亿
家用机方面,销售额653亿,比计划少19%,亏损88亿。日本发售30部游戏,总销量338万本,美国26部游戏,453万本,欧洲28部,387万本。合计84部游戏卖了1179万本。日本卖的最多的是《实践柏青嫂必胜法北斗神拳》115万 ,球会04是38万。海外是SONIC系列有219万的销量,足球经理有57万。
后面就是到08年发展计划了,大体一说,还是主要经营老行业,家用机计划的扩张速度较大,反正都是要增长,街机会放缓,环境如此没办法。SAMMY的主业还将是盈利的大头。家用软件方面,网络游戏将逐步压过单机游戏,08年计划单机销售额达到810亿,网游达到840亿。销售本数计划08年海外1744万,日本495。日本果然已经判死刑了。研发费用方面,05年是217亿,06年是213亿,07年涨到271,08年到288亿。营业利润计划06年还要赔10亿,计划07年达到145亿,08年达到300亿利润,个人十分的怀疑成功的可能性……
个人总结,还是老样子啊,看不出复苏的迹象……
作者:可怜的五一五八
编辑:OTACON