新浪游戏讯 继之前的微软Xbox2加盟厂商名单公布后,这些加盟厂商也表示了为Xbox2开发游戏的支持,包含欧美、日本、中国、韩国...等37家厂商也以官方新闻的方式表达了他们的意愿和感言:
●2K Games总裁 Greg Thomas
微软为了演变到下一代主机,尽心创造尖端的科技。让我们能发展出让玩家更投入,以及画面令人惊奇的游戏。多种神乎奇技的新科技工具,让我们可以把想法转变成前所未有的游戏体验,全球玩家皆可受惠。
●Activision总裁 Kathy Vrabeck
下一代Xbox游戏主机平台提供了我们前所未有的个人化能力,让玩家可以完全选择他们前所未有的游戏体验。我们分享微软对于高规格游戏时代的愿望,并期待能提供消费者前所未有的游戏和娱乐体验。
●Atari公司总裁 Jim Caparro
下一代的Xbox主机提供了在线界面和个人化功能,让玩家与游戏间的互动往前跃进一大步。Atari希望将微软新游戏平台的优点发挥到淋漓尽致,并提供我们消费者一种尽兴投入娱乐体验的形态,就如同我们Atari名字的意思一样。
●Bandai副总裁汀田考生
Bandai非常荣幸成为参与下一代Xbox主机游戏的发行商之一。我们许多独特而令人兴奋的游戏,将会更加丰富下一代Xbox主机的产品线。
●Bethesda Softworks总裁 Pete Hines
对于许多玩家来说,从角色扮演游戏中获得个人化的经验,往往变成一种驱动力量。通过下一代Xbox主机,我们可以创造更多具原创性、投入与参与的世界,让玩家尽情发掘。
●Buena Vista Games总裁 Michael Ryder
针对下一代Xbox游戏平台,我们正加速提供一系列丰富的产品。这个具有不可思议能力的系统,伴随著不断演进与发展的Xbox Live社群,让我们及玩家们感到非常兴奋。
●CAPCOM社长 过本宪三
今天我很荣幸宣布Capcom将支持微软下一代Xbox主机。我坚信,运用这个新的主机,我们能进一步扩展我们长期目标,通过此项革命性的尖端科技,创造出许多完美融合的独特游戏体验。
●Codemasters总裁 David Darling
我们非常热衷于开发Xbox游戏,并与微软持续合作。我们将奉献极大的热情去开发卓越、超高水准耐玩的游戏。在Codemaster的每一成员都很兴奋可以成为微软阵营的一部份,并将游戏经验传给新一代的Xbox。
●Eidos北美分公司总裁 John Spinale
Eidos承诺尽全力开发下一代Xbox游戏。新主机表现了令人难以置信的效果,让我们的开发商可以完全打破目前游戏平台的障碍,为玩家带来全新的体验。
●EA总裁 Don Mattrick
伴随微软新主机初次曝光,EA团队也早已深入开发该主机的游戏。我们尤其专注于运用高性能和连线功能——我们认为此两项要素,将是下新时代定义游戏标准的要素。微软是个很棒的伙伴,新主机对开发商和玩家都将掀起一阵旋风。
●From Software总裁 神直利
我们强烈的相信下一代Xbox主机将会完全改变人们对娱乐的想法与印象。而我们非常荣幸与高兴可以加入这项很棒的计划。
●KOEI软件事业部长 小川亨
我们对下一代Xbox主机有很大的期望。我们期盼善加运用下一代Xbox主机的性能,为世界各地游戏迷们提供革命性的娱乐形式。
●KONAMI欧美事业部总监 北上一三
Konami所推出的优质游戏已经扩展并创新了游戏的界限,微软下一代Xbox多媒体整合系统平台将帮助我们继续为顾客们带来极佳的游戏,并提供更丰富的娱乐机会。
●Majesco公司总裁 Jesse Sutton
下一代Xbox主机将是令人不可思议、非常强大的新平台,它可以使开发商和发行商创造出前所未有的真实感、连线和个人化游戏。Majesco支持微软对于未来互动游戏计划,同时我们也感到十分兴奋,能够提供创新的游戏内容给下一代Xbox主机的玩家们。
●微软游戏部门总监 Shane Kim
我们空前地邀集了一系列世界级游戏开发商,他们被世人视为深具创造性的创新者和趋势领导者,全心致力于提供下一代Xbox主机的先进技术。我们共同的目标是期望对人们思考、游戏和互动娱乐的体验方式上有根本上的转变。
●Midway总裁 David F. Zucker
图像的威力、人工智能的研发和革命性的在线功能,缔造出优质的下一代游戏,这完全是超乎现在玩家想象的新体验。我们期盼和微软的合作,在下一代Xbox中研发出史无前例的游戏,为娱乐界带来崭新的面貌。”
●NAMCO执行长 笠原信男
Namco很高兴成为下一代Xbox主机的主要开发商。我们对微软的下一代主机很有信心,除了突破科技的界线、令人印象深刻的硬件规格,它也将提供消费者难以忘怀的游戏体验,并且展现出我们游戏软件最大的潜能。
●韩国Phantagram公司总裁 Sangyoun Lee
下一代Xbox主机必然是超越任何人期盼的革命性硬件,就像这一代Xbox主机在过去上市时,在游戏产业所造成的轰动。我坚信下一代主机,将可以让开发商淋漓尽致探究其可能性,并创造出他们梦寐以求的游戏。在Xbox强调尖端技术的特色下,Phantagram也计画呈现出前所未见的体验及令人惊艳的个性化游戏。
●Rockstar Games总裁 Sam Houser
为下一代Xbox主机开发游戏,是一个很棒的机会。我们的开发团队对于这款新硬件包含的先进科技所带来的可能性和挑战感到十分兴奋。这个新主机可以让我们持续为人们带来那些最殷切的期盼,同时我们也将以Rockstar蕴含的敏锐特质,不断地探索新的形式。
●SEGA美国分公司执行长 Simon Jeffery
我们可以预见下一代Xbox将会有更广阔的市场,所以SEGA已经做好准备,将推出许多优质的游戏。从我们长久以来最受欢迎的--例如 The Hedgehog 索尼克系列,以及令人兴奋的全新作,来满足所有市场上的消费者们,并且将会改变人们和游戏之间的互动方式。微软已经创造十分有利的开发工具,所以SEGA开发者更得以借此创造出比以往的游戏更真实丰富的环境。除此之外,期望在品质上建立新里程碑,整合软硬件和服务的观点,将是我们成功的不二法则。
●TECMO美国分公司总裁 John Inada
我们以世界上最先进的游戏技术来创造游戏上的根本体验,并在微软的下一代游戏平台上持续以“在线游戏业界领导者”自居。
●THQ副总裁 Jack Sorensen
身为领导互动游戏软件世界级的开发商及发行商,我们承诺为顾客带来最佳的游戏体验。微软下一代Xbox主机,将是让我们得以提供给玩家们梦寐以求游戏的体验平台。
●Ubisoft副总裁 Jay Cohen
Ubisoft致力于为世界各地的玩家们带来优质的游戏,而微软下一代的Xbox主机不仅为我们在革命性游戏的制作与发行上带来了更多机会,也让我们得以与Xbox的游戏群体建立前所未有的互动。
●VU GAMES行销总监 Cindy Cook
微软下一代游戏主机先进的技术,将带给玩家们崭新刺激的游戏体验。下一代主机的高规格能力将超出玩家们的期待,带给他们更身临其境的游戏体验。VU Games的所有员工都感到十分兴奋,我们将致力于整合下一代Xbox的优点来开发新的游戏。
●韩国网禅执行长 Nam Ju Kim
作为专业的线上游戏开发商,我们之所以选择下一代Xbox主机,是由于其稳定的服务及上网能力。通过这个平台,我们期待能够不负众望,开发出带给顾客们最高享受的优质游戏。
微软公司游戏LOGO
编辑:OTACON