本作由SCEA发行,并由先前开发PS2游戏《Twisted Metal》的圣塔蒙尼卡工作室所制作,是一款真正的动作冒险游戏。
《战神(GOD OF WAR)》的制作灵感来自古希腊神话,玩家扮演的是一位斯巴达战士,游戏一开始这位勇猛的战士正准备结束自己年轻的生命。而游戏的故事情节事实上是以倒叙的方式展开的,主要讲述三周之前的故事。这位叫做Kratos的战士力图干掉战神阿瑞斯,要打败战神,这位Kratos必须获得一件强力武器——潘多拉之盒。为了确保只有适当的人选才能得到潘多拉之盒,一位建筑师为其建造了一个庞大的寺庙,这个寺庙的结构非常复杂,并且遍布机关暗器,而潘多拉之盒就藏在寺庙的顶部。游戏中的情节演出总共有1个多小时,并且有多种分支结局。
本作被评为2004E3最佳动作冒险游戏的,也是SCE公司2005年初力捧的主打游戏之一,游戏在E3公布时,就以大魄力的Boss战场面给人留下深刻印象。《战神》是一款标准的3D动作冒险游戏,游戏类型和育碧的著名系列《波斯王子》类似。玩家可以操控着名叫Kratos的战士在游戏学习到多样的技巧,并利用这些的技巧来揭开迷题,一步步推进游戏的剧情。
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SCEA《战神》游戏进行画面一 |
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SCEA《战神》游戏进行画面二 |
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SCEA《战神》游戏进行画面三 |
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宏大的场景
《战神》中的场景十分庞大,并且在强大的引擎下,游戏画面表现的十分华丽。堪称PS2画面表现之最,无论是群峰叠起的山谷,还是气势宏伟的城墙,场景的描述都十分细致,看起来很是赏心悦目。游戏另外的一个特点就是具有天气变化的要素,游戏中常常会遇到下雨的情况,从公布的画面来看,雨水和场景的结合给人一种大魄力的感觉。
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SCEA《战神》游戏进行画面四 |
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SCEA《战神》游戏进行画面五 |
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SCEA《战神》游戏进行画面六 |
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丰富的技巧和多样的动作
游戏中将采用第三人称视觉,Kratos可以施展多样的动作,包括游泳,爬台阶,悬吊,翻滚等等,与场景具有互动性。另外,主角拥有的战斗技巧也十分丰富,比如近身肉搏,关节技和使用各种不同类型的武器。玩家可以在游戏中尽情的享受丰富的技巧带来的乐趣。
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SCEA《战神》游戏进行画面七 |
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SCEA《战神》游戏进行画面八 |
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SCEA《战神》游戏进行画面九 |
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