新浪游戏讯 针对游戏开发者所举办,全球规模最大的年度活动“游戏开发者论坛会议(Game Developers Conference,GDC)2005”,2005年3月7日于旧金山正式开幕,预定举办连续5天的活动。
3月7日第一天的主要内容有——
·游戏制作的学术研究 “Serious Games Summit”
·最新的3D图形制作技术3D“Advanced Visual Effects with Direct 3D”
·在线游戏经验技术“Issues and Implementations in Multiplayer Game Development”
·各种角度的游戏制作提示 “The Working Game Designer”
GDC是针对全球的游戏开发人员所举办,进行最新的游戏软硬件开发相关信息交流的会议,是目前同类性质活动中规模最大的,许多厂商也会借此机会发表最新的开发技术或游戏硬件平台信息。
本届GDC邀请到了任天堂社长岩田聪与微软副社长兼Xbox事业部总监J Allard进行政策性演说,同时还有包括稻叶敦志、岩谷彻、水口哲也、植松伸夫等知名日本游戏制作相关人士参与。而根据传言指出,任天堂社长岩田聪将可能发表包括任天堂NDS与NGC后继机种“Revolution”的网络发展计划,以及NGC瞩目大作真实比例《塞尔达传说》的新画面等。
微软副社长J Allard的演说预定于当地时间3月9日上午10:30~11:30举行,主题为“游戏的未来:开启进步的机会(The Future of Games: Unlocking the Opportunity)”;任天堂社长岩田聪的演说预定于当地时间3月10日上午10:30~11:30举行,主题为“玩家之心(The Heart of the Gamer)”。对现在与未来游戏发展趋势有研究兴趣的玩家,请留意我们的后续报道。
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“游戏开发者论坛年会”相关画面一 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面二 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面三 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面四 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面五 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面六 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面七 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面八 |
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“游戏开发者论坛年会”相关画面九 |
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编辑:OTACON