《冷冻恐惧》——
确实和店员所说,像极了《生化危机4》的一个冒险大作,游戏画面的出色程度几乎让人不敢相信这是XBOX的游戏。闪电、雷雨、大浪……这一切最难用3D实现的画面特效一股脑扔给了玩家。尤其是当我操纵主角,走到甲板二层,看到地上有一个红色的烟雾弹正浓郁地冒着红色气体时,那一刻,我觉得这是一部电影。
游戏的视点不是特别好,平时走路是生化的电影式视点,有时主角向画面外面走,也有时主角向画面里面走。而按住“L”键时,则进入半主观半尾随视点,也就是《生化危机4》的标准视点了。
枪声不是特别爽,响是蛮响的,但是没有那种沉闷的后坐力感觉,游戏我刚打到船体内部,正在晕头转向中。郁闷的是不知道怎么保存记录,遂关闭XBOX……等下次有机会再玩吧。
《兄弟连》——
游戏画面一般般,甚至不客气的说句话,PS2版的《荣誉勋章 前线》都要比它画面要好。(用主观视点观察战友的脸部多边形建模)。气氛渲染的非常牛,一开始就让玩家小试牛刀的小战役非常酷。最近的一些二战FPS游戏似乎都流行用电影倒叙的方式来表现游戏剧情,这点非常有“电影”风范。
刚进入游戏不久,我还没怎么深入玩,似乎这游戏的主观射击部分,被设置成了“半自动打圆圈”游戏?也就是说大致将枪械对准敌人,敌人头上有一个红色圆圈变白了的话,此时射击就可以打中他……我不是很清楚,因为没时间继续往下试,手头上有一大堆游戏要试呢,这个大家来验证一下吧。
《废弃之地》——
TGFC上写的是ACT,但店员说是赛车类游戏,实际玩之后,发现有可能是一个带SLG、RAC性质的ACT游戏,简单说来就是主角莫名其妙来到一个星球,接着为了生存,不得不接受一些送货任务来打工赚钱。游戏画面很出色,喜欢科幻的朋友不要错过了。
《星球大战 指挥官》——
主角换子弹的动作像极了士官长,难道都是领袖的缘故?由于最近FPS游戏太多了,这个游戏玩过之后,觉得不是特别好玩的那种,敌人的AI有点像《杀戮地带》。希望深入后会和《恐龙猎人 进化》一样出色。
《铁拳5》——
感觉和《铁拳4》差不多,片头很酷,反正很便宜,无所谓了。
以上游戏平均游戏时间均在30分左右,呵呵。
作者:江西恐龙
编辑:OTACON