其实我真的不知道该怎么下笔写这篇东西,因为系列爱好者们都知道该从什么角度来欣这款游戏,以及如何从中获得快感,多费笔墨也许是件吃力讨好的事情。但我又不能不写,这个让自己(或者说许多人)苦苦等了一年多的作品,不写点什么总觉得对不起自己连续16个小时的奋战,可以说人就是这么矛盾,正如游戏中我一直头痛怎么选择武器配置一样。下面还是随便侃侃游戏的一些心得。
STYLE篇
Trickster
特别适合技术型玩家,可能一开始让人觉得不太好用,但一旦此STYLE升级到LV3后就非常强了,Air Trick在Boss战里会非常有用——瞬间回避到敌人头顶,Triple Dash的连续3次回避也是无可挑剔,注意回避后一小点硬直时间。Secret Mission12更是必须用此STYLE才能完成。
Swordmarster
适合喧哗派玩家,升到LV3后各种武器都有非常眩目的招数,其中Rebellion的DanceMacaber是一套华丽的连续斩,基本把剑的一系列招数串联了起来,单打一个杂兵就可以达到Stylish的评价,不过在高难度下能够用出的机会并不多,其他的招数也有这个缺点,华丽有余,实用不足,象Beowulf的RealImpact威力十足但启动太慢,在BOSS战中也并不实用。
Gunslinger
高手向的模式,能最大限度发挥枪的威力,只有在这个模式下枪才能蓄力,当升级到LV3后,平时没什么用的来复枪威力大升,发动狙击能力后十分强劲,不过要想在实战中发挥最大的效率,一定要对键位进行重新配置,默认的配置根本无法实现连续蓄力射击,建议把射击换到R1上,锁定换到L1,目标切换改到口键,那样可以边用格斗武器边进行蓄力,同时也能保证射击的速度(L1的话射击速度不行,左手还是弱啊)。
Royalguard
最强的模式,能防御大部分攻击,虽然防御会损失一点体力,但是如果能在敌人攻击到自己的一瞬间再防御的话,就可以完美防御,不损失体力,并且防御成功的话(只要自己的防御没有被崩坏就算成功,不用完美防御)就可以将敌人的攻击返回,从15话起出现的天使用此模式打非常容易,基本防御5次后的反击能将其一击必杀。
Quciksilver
游戏中期在地下格斗场击败BOSS后获得的能力,不能升级,发动后时间变慢,敌人动作缓慢,自己行动速度不变,如果能抓住敌人的破绽之后再发动的话也是威力十足,不过要消耗魔力槽,也是一把双刃剑。
Doppelganger
影分身模式,不能升级,发动后出现影子,有攻击判定,基本就是攻击力*2,同样消耗魔力槽,抓住敌人破绽后很有威力,和Quicksilver一样,也是高手向的模式。
武器篇
Rebellion
基础武器,也是大家用的最熟悉的武器,相信会陪伴大家80%以上的流程,STINGER是主力技能,速度快,距离远,完全恢复一代的威猛,HIGH TIME挑空性能也是一流,选择Swordmaster的AERIAL RAVE与双枪在空中可以持续作战,最终必杀DanceMacaber也是华丽的不象话,倒是2套固有COMBO不怎么好用,速度慢,一般都是利用STINGER突进后换其他武器打。
Cerberus
极为强大的武器,速度极快,固有的2套COMBO加评价很快,相反倒是Swordmaster的几个技能有点鸡肋,LV1的Flocker护身不错,LV2和LV3的就没什么太大用,一般在BOSS战中会做为主力武器使用(特别是风火门神,影子骑士等),强力推荐武器。唯一不足是攻击距离短,没有2段跳。
Agni&Rudra
和Rebellion相比速度快,攻击频率高,有突进技能,有浮空,有空中连斩,有范围攻击,有2段跳,应该是比Rebellion更好用的武器,不过突进技能的速度不快,和Cerberus较难配合,因此一般我用Cerberus的时候还是配Rebellion或Beowulf,这两把风火双刀反而鸡肋了。
Nevan
让人又爱又恨的武器,爱的是只有用它进行魔人变身的时候才能发挥真正魔人威力,1代的老玩家在2周目换上1代的衣服变身的话可能会感动的哭出来,空中放电和魔人钻,魔人的样子都是初代的。不过平时状态很难用,虽然突进技和浮空性能甚至比Rebellion更出色,但不伦不类的普通COMBO实在是很难打出高STYLISH评价,不过Swordmaster的几招倒都还不错,用熟后会是很强的武器。
Beowulf
拥有最高的攻击力,很多攻击都能蓄力,突进技性能一流,后期完全可以替代Rebellion与Cerberus配合,用它搭配其他武器如Nevan和Agni&Rudra也很不错,Swordmaster LV3的最终技能REAL IMPACT让人感到升龙拳的恐怖。
枪械篇
Ebony&Ivory
主力枪械,基本一直会带在身边,跳跃后连续射击的滞空能力很好,射速快,Multi-lock牵制一流,蓄力后威力不错,连续的蓄力射击方能发挥其实力。初期没有2段跳躲避敌人攻击也是一流,Gunslinger的LV1固有技能Rain Storm攻击力尚可。但丁的标准武器,不可不带。
Shotgun
攻击力较高,对小体形敌人一击吹飞,Gunslinger升到LV3的GunStinger值得一用,FireWorks也是牵制一流,评价加的比Ebony&Ivory的Multi-lock要多一点,不过后期入手火箭炮后主力位置就不保了。
Artemis
类似1代中的魔界之枪,能够多重锁定敌人,不过威力不够,射速也教慢,观赏性大于实用性的武器。
Spiral
在Gunslinger升到LV3前是废物,升到了LV3之后就是神物了,Snipe技能可以瞄准敌人弱点攻击,威力很大,TrockShot对于角落里的敌人能实现多重攻击,总体上来说,不是必备武器,凡用性差了点。
Kalina Ann
作为CAPCOM的当家武器,火箭炮的威力的确一流,用它和Ebony&Ivory进行快速切换射击能大大缩短第二次发射的时间,和STINGER等突进技能配合使用效果更好,Gunslinger升到LV2后有Grapple技能,能够把远处的敌人抓过来,还有导弹可以发射,和Ebony&Ivory配合使用真是无敌了,电梯升上的SECRET MISSION更是靠它才能完成
BOSS篇
游戏的几个BOSS设计的还算成功,当然大蜈蚣和死神比较失败,一个菜,另一个,最后沦落到杂兵了,大蜈蚣的紫色光球是可以弹回去的,建议用Cerberus的Wind mill特级来回弹,剩下的时间就站在BOSS身上砍吧,注意当它身体放电的时候来个2段跳,或跳起开枪,就可以不被它翻下来,继续砍。死神的动作慢,站力的斩击都可以用武器弹开,唯一有威胁的是它隐身后向前的旋转镰刀,速度比较快,看准了躲还是满好躲的。
风火2门神是打的比较爽的BOSS之一,Normal难度下与其拼刀,2次后他们的刀就会脱手,以后的难度依次增加一次,拼刀的感觉很好。最容易的方法是把他们的血到减到最低后,一次把两个一起干掉,武器Cerberus对他们用特效,尤其是用Revolver来拼刀,很简单。喜欢自虐的朋友可以先干掉一个,剩下另一个慢慢自虐。
马车其实满好打的,在桥上2段跳回避,停下后猛砍,落到斗技场后注意在场中心回避爆炎箭,等它停了之后可以选择砍马或砍车子,砍马的话,马会躺到,是增加STYLISH的好办法,不过跳到车子上砍更保险,并且在马车跑动后还可以有节奏的砍,走,砍,走增加伤害量,当然等车子发蓝火焰的时候还是跳下来吧,不然会被烧下来。当马车向你冲过来的时候记得2段跳,落地马上再2段跳,因为地上会出现时间凝固球,被碰到的话,就等着被撞或被箭穿心吧,另外马车最后还会一边绕着斗技场跑边放时间凝固球,这时候只要在它旁边跟着它跑就可以。
淫魔妖女,也算个蛮有规律的BOSS,枪械搭配火箭炮和双枪,只要听她的话就能知道她会出什么招数,当她说:Are you ready,会出旋转翼刃,我们只要等在她攻击范围外用火箭炮轰并用双枪CANCEL火箭炮的硬直,这样不断切换枪械攻击基本在这攻击结束后加上好几格魔力槽,当她说:How about this的时候会放出雷电蝙蝠球,在远处绕着跑的话很好躲,要是近身的话就算你运气差了,当看到她翻身的时候,会从地下探出黑色刀刃,速度不快,也蛮好躲的,当她说:You will get tired的时候就要不停的跑了,2枚白光弹从地下打出,威力很大,当她高举双手并且地面发光的话,会出现全屏幕的雷电落,不过判定只在地上,跳起开枪,毫发不伤,另外她还会放出如同DMC1里鹰狮般的横竖雷电条,左右跑动就可以躲开,当她的HP低于1/6的时候就会用出最恶劣的招数了,死亡之吻,被命中的话就享受一下吸血鬼美妙的一吻吧,损失大半HP不说,BOSS的HP回复,对这种淫荡恶劣行经,我只能说:但丁很生气,后果很严重。其实只要看到她隐身后发出现后闪着蓝光向你扑来的时候跳起回避就可以了。躲过一系列攻击后,看到她在那放荡的笑的时候就可以上去猛K了,不过不要贪心,地上的黑影扩大到一定程度是会有攻击判定的,跳开就可以。恩,就这么点了,其实别看我写的多,她很好打的。情人节没女朋友的可以考虑多备点恶魔之星,吸血鬼之吻是免费的,只要你血够多。= =|||
大怪鱼的内脏其实也不难打,比较讨厌的是这一战会不停的出现杂兵,先攻击左边或右边的两个器官之一,打掉后中间会露出绿色核心,上去猛K就可以了,不过要注意,左边的会吸魔石,右边的会吸你的魔力,权衡之下还是打左边的把,不变魔人没什么问题,没魔石的话就拿不到S了。中间的器官有2种攻击方式,红色闪电横扫和蓝色死光球,这两种攻击方式是敌我不分的,对杂兵是一击必杀,其中红色闪电威力比较大,当中间核心发红的时候最好跑到正中间,因为后期会出现2条闪电,在中间直跳的话,很容易躲,蓝色死光球嘛,把它们直接引到杂兵身上吧。
贝尔武夫,看似威猛,其实蛮容易的一个,主要攻击方式为前期的2拳1脚,连续翻滚三次就可以回避,然后猛K,重复N次,注意你要是在它前面的话他会跺脚把你震开的,而你跳起来打,它会从口中发出激光把你打开,还是绕到它身后打,注意,它的眼睛是弱点,击中它眼睛的话,它会乱打一气,还是绕身后打。当它HP减到2/3的时候,它会爆发一次,背后翅膀出现,爆发是有全身周围的攻击判定的,还是躲开为妙,这时它会发出震地轰,威力很大,这时还是不要近身战斗的好,用火箭炮轰,另外它还会向你扑过来,跳起回避就可以。之后它会跺脚震落大钟,然后朝你打过来,这时候最好是近身绕身后,它震落的钟只会落在它自己面前,绝对打不到你,等它的HP到了1/3之后,它还会爆发一次,等爆发完了,他就会有很大几率发出羽毛光线,很难躲,威力很大,基本只有用Trickster的三段回避才能够完全回避,不过其实只要在它变身后你继续贴身攻击的话,它就绝对不会用出这一招,只会用2拳1脚或震地轰,打法和第一阶段完全一样。典型的傻大个,敢于贴身打就好。
Mary,其实我不想和她打,女主角哎,而且之前还受伤了,真可怜,其实只要注意她开枪就可以了,丢出的手榴弹跳起躲开,导弹嘛,尽量不让她放,注意她被击倒起身的时候会开枪,不要急于追击,大家可以在2周目的时候比比谁的枪法好,大家拿导弹对轰,哈哈。
影子骑士,这个,应该是最容易的BOSS了,圆型舞台四周有很多灯,只要引诱BOSS在灯的照射范围内把等打开,他就只有挨打的份,NORMAL难度下,3击就可以把灯打开,HARD里要5下,依次类推,建议用Cerberus,打击速度快,其实可以算准每次击打灯时留一下不打,继续打其他的,然后引他过来,打一下就开灯了,最后一起把全部的灯都打开,这样速度还可以快一点,不过这样灯亮的时间会减少。
Mary他爹,这个,形象太差了,很废柴的BOSS,拿火箭炮轰,水螅也拿火箭炮轰,只要注意它放出的红色血触手就可以了,打到他一半HP之后VERGIL还会帮你一起打,要是这时候你用影分身战术的话,3把刀一起砍,蛮爽的。
VERGIL,做为最终BOSS,没什么气势啊。之前第一和第二次和他打都很容易,第三次,也就是最终战的时候建议用BEOWULF打,其他攻击没什么好说的,他的5连斩的第四斩突降要左右回避,而第五斩突刺则要跳起来,他用远距离真空斩的话,可以直接跑到他身边砍,飞旋剑很难躲,看到他蓄力就马上冲上去取消他出招,当他变魔人的时候不要硬上,有机会打一拳后马上溜,不然会死的很惨,后期他会使出连续真空斩,很难躲,千万别跳,最好变身跑,等在他出招的地点,等他收招后猛K就可以了。和VERGIL打耐心很重要,不要贪多。无伤击败他还是很有可能的。
关卡设计篇
这次的关卡设计的不错,没有什么让我感到不想打的关卡,终于没有水下战了,原先最烦那个了。在某处拿某道具开某处门,这次倒还是蛮紧凑的,从头到底卡在某个地方不知道去哪里的情况居然没有出现过,这个要赞一下。另外,18版到了地狱之后发觉真是漂亮,雪白的一片,空旷,让人莫名的感动,应该说是整个游戏里最出彩的不关卡了。特别喜欢那中白茫茫的感觉加上背景音乐里CHOIR的感觉,让人觉得那里甚至是天堂。再感动一遍。
顺便说下,很少有游戏能让我津津有味的把第一版打个数十遍,DMC3做到了,这里不仅是新武器和新技能最好的试验田,也是锤炼属于自己的华丽战斗风格的最好场所,尤其是在最后两个难度下。当然全S评价后过版的红色魔石数量也不少,快速致富的好地方啊。
音乐篇
这次的音乐做的很正,ROCK+PUNK的曲风倒是和哥特式的建筑风格配合的相得益彰,颇有后现代颓废主义味道,菜单的背景乐很不错。不过相对主题曲,其他配乐能让人记住的不多,属于和游戏很配合,但单独听就没什么特色了。还是1代与死神战斗的配乐强啊。
画面篇
比较中规中矩,女主角在游戏中比原画难看了,原画比较冷艳性感,游戏里只感觉到是个傻丫头(哐,一个西红柿砸过来,让你说画面,你说女主角干什么!),感觉游戏的光影效果做的还不错,人物表现得没有罗马之影强,没光泽啊,倒是战斗的特效做的不错,破碎和沙化的效果不错。
牢骚篇
刚刚打到DMD模式,我不禁要骂一下,个死田中,女主角呢?怎么还不能用,虽然这次其他方面都回归一代了,你不必连没有女主角可用这个也回归吧,当然如果DMD或HELL OR HEAVEN模式爆机后可以用当我没说过(就算那样也要874他一遍)。还有,本来不是说有一种一代的某个敌人会复活吗?原来期待是影狼,结果发现没有,太可恶了。
作者:MGSCN_暗黑坠天使
编辑:OTACON