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《荒野兵器4》游戏进行画面一 |
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《荒野兵器4》游戏进行画面二 |
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《荒野兵器4》游戏进行画面三 |
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13岁的少年,展开未知的旅程……
游戏的主角是生活在海洋上某个不知名避难地里的13岁少年 裘德(Jude)。某日他亲眼目睹一群来路不明的人闯入村庄里,挟持一名神秘少女尤莉(Yulie),并要求村里的人们交出岛内受到封印的遗产。在阴错阳差之下,当主角的碰触到如沙一般的遗产时,顿时发出了万丈光辉,神秘遗产突然转化成为一把奇特的兵器(ARM)…
◆ 更加强化“动作&反应”因果关系的新型态RPG!
和以往的系列作品相比,本作并不再只是游戏世界中的旁观者而是“参加者”,且为导入将因果关系强化之后,更加重视“动作&反应”系统的RPG。举例来说,若玩家将木箱丢向路人,则会引起他立即的注意,并直接向主角反应过来等等。而游戏中可进行的动作,例如:跑步、跳跃、推动、举起等,有如动作游戏一般的生动。且在其它的特殊场景,还必需使用特殊的“超加速动作”,来通过艰难的关卡,或者取得平时看不见的特殊道具。
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《荒野兵器4》游戏进行画面四 |
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《荒野兵器4》游戏进行画面五 |
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《荒野兵器4》游戏进行画面六 |
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《荒野兵器4》游戏进行画面七 |
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《荒野兵器4》游戏进行画面八 |
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《荒野兵器4》游戏进行画面九 |
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◆ 全新且独特的HEX战斗系统!
游戏中采用的HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)系统,是充满战略性要素的战斗系统。在战斗地图里,行动区域共划分为七大区块,敌我双方于战斗开始后,随机数配置于各区域之后并进行战斗。各区块又有“地、水、火、风”四种属性的分别,而透过相生相克的原理,影响敌我角色的能力。
在此系统之下,战斗攻击或回复并不再是以角色为单位,而是以HEX区块为单位。因此若将敌人集中于同区块里,则可以一口气攻击所有敌人,反之若我方集中于同区块里,则也可以同时进行回复的动作,所以玩家必需了解战况并有效地“集合”或“散开”。透过此系统,所衍生出来的战略性思考,值得玩家仔细思量。
◆ 持有前作保存档案的各种附加特典!
若玩家持有前作“Wild Arms AlterCode:F”的保存档案,通过程序的检查,即可于游戏中取得各种附加特典,其中较具特色的有,例如:提升初期状态、出现特别宝箱、特定道具威力提升、追加迷你游戏、可使用Ex合体技等等,是极其稀有的附加特典要素!
编辑:OTACON