随着新世代主机战争的逼近,包含SCEI、微软、任天堂的高层人物也越来越频于在公开场合替自家的新主机放话造势,如微软执行长Steve Ballmer日前就公开表示次世代XBOX2主机是微软非常重要的投资,他也有信心XBOX2必定会赢得胜利。
Steve Ballmer日前在美国微软总部与一群前来参访的高中生见面谈话时,针对学生们最感兴趣的XBOX2主机部分,他表示因为目前XBOX主机的成果让微软十分满意,甚至微软总裁比尔盖兹都十分讶异,XBOX能在短短三年之间从无到有,让XBOX以一个市场菜鸟的新手身分,在欧美游戏市场却大有斩获,微软对XBOX的表现满意,有对次世代XBOX2主机有信心,因为XBOX2主机是微软未来的重要投资计划。
对于XBOX2的发展,Steve Ballmer也有信心必定会超越对手(SCEI、任天堂)取得最后胜利,这也是他第二次在公开场合信信满满表示看好XBOX2的未来发展。而新主机不但有更强力的硬体表现打造最华丽的声光表现、更流创的网络环境,最重要的是XBOX2的游戏开发环境非常优秀,能提供游戏厂商最优越的开发环境,全力开发最优秀的游戏品质,所以目前全球各大优秀游戏厂商对于XBOX2都是抱持欢迎态度,有了游戏厂商的强力支持,XBOX2主机就不缺好游戏、就能吸引更多玩家的青睐,这就是微软替XBOX2主机规划的胜利方程式,他也有信心能达成目标。
※附注:
目前微软手上有多个新世代产品正在积极研发中,而按照微软的规划,他们甚至还将把手上开发的几个新世代产品加以整合,希望能营造更强的优势,这几个开发中的次世代产品包含:
次世代Windows操作系统“Longhorn”
次世代的3D绘图标准规格“DirectX 10”
次世代整合游戏开发工具“XNA”
次世代XBOX游戏主机
由于Windows操作系统几乎主导了全球电脑产业的发展,按照规划中XBOX2主机将可以与“Longhorn”系统做资源分享,无论是支持次世代的“DirectX 10”的新标准、共通次世代“XNA”游戏开发工具,甚至方便 PC / XBOX2 之间的游戏移植,与让 PC / XBOX2 的硬件周边(如方向盘、鼠标键盘等)的互换共享,都方便为了的 PC / XBOX2 游戏在执行时有更稳定的环境与更大的延伸空间。

微软执行长Steve Ballmer
附:XBOX2年底欧美同步上市
欧美游戏界一直传闻,微软将在2005年底推出次世代XBOX2主机,如今甚至传闻微软可能在今年10月底~11月初,就在北美、欧洲同步推出次世代主机。
根据欧洲游戏媒体MCV的报导,欧美几个大型游戏连锁通路商似乎都有收到一份微软的2005年时间表,公布微软今年预计推动的重要计划,其中关于次世代XBOX2主机是暂定今年10月底~11月初的圣诞商季,甚至微软还打算在北美与欧洲各大都市规划前所未有的同步上市计划,看起来似乎可行性很高。
由于按照以往主机的推出时间,每次有新主机推出欧洲一定排在北美与日本市场之后,因为欧洲市场语言隔阂繁复处理不易,所以通常新主机要上时都把欧洲市场排到后面。不过如果这个传闻是真,微软真的要在今年底同步在北美、欧洲推出XBOX2主机,看来要抢先对手SCEI与任天堂,站稳欧洲市场脚步的企图心非常明显,因为欧洲游戏市场产值日益扩大,而且也已经超越日本成为全球第二大游戏市场,看来微软想要“抢得先机”的企图心十分强烈。
编辑:OTACON