互动艺术和科学学会(AIAS)日前宣布Trip Hawkins被授予AIAS荣誉成就奖,他将在拉斯维加斯举办的8周年互动成就纪念会上领取该奖项。
铃木裕,宫本茂,Peter Molyneux,Sid Meier,John Carmack,Will Wright 都分别获得该荣誉。
“能够被同行认同对我来说是巨大的荣誉,”Trip Hawkins说,“非常荣幸能和那些入选AIAS名人堂的业界传奇人物相提并论。”
“Trip Hawkins是互动娱乐产业中的先锋之一”,AIAS会长Joseph Olin说道,“Trip坚信游戏产业将会在30年内发展为庞大的娱乐媒体产业。从最早的硬件平台到现在的手机,Trip一直带给我们创造和革新的事物。”
Hawkins在哈佛开始编写他的第一个游戏,将策略应用到游戏理论中并以优异的成绩毕业。他的第一个游戏是1973年的橄榄球模拟游戏,预示着以Madden和EA sports系列闻名的游戏产业帝国的未来。Hawkins在斯坦佛获得MBA学位,并于1978年加入苹果公司。Hawkins只用了4年时间便帮助公司从一个雇员50人,年收入200w美元变为了雇员超过4000人,年收入10亿美元的大公司。
1981年离开苹果公司后,Hawkins重新将注意力放回到游戏产业并在次年成立了电子艺界(Electronic Arts)。由于Atari shock的原因,80年代并不好过,但Hawkins仍然坚持前进,在开发了几个业界最早的体育游戏后,Hawkins开始了最受欢迎的体育运动――橄榄球,同时也引入了橄榄球的传奇教练John Madden。(这也就开创了madden的光辉历史)。
1990年,Hawkins离开EA创立了3DO将目标放在3D图形,多媒体功能,光碟存储媒质上和自由版权模式上。在3DO期间,Hawkins也将注意力放在Internet上,并开发了被很多游戏产业研究学者公认的第一个MMO图形于游戏子午线59 (Meridian 59.)
在新世纪中,Hawkins又开始了新的尝试,一家名为数字巧克力(Digital Chocolate)的公司成立了,并将目标放在处于萌芽期间的手机游戏市场。Hawkins公司最近的一些休闲游戏(如bubble Ducky)在手机市场上再一次取得了成功。
Trip Hawkins曾经的工作单位电子艺界
作者:Ash
编辑:OTACON