在休眠模式部分,IGN采用声光益智游戏《Lumines》进行测试,在进入游戏后立刻切入休眠模式,并定期检查是否能从休眠状态回复到正常游戏执行,在连续观察24小时后,只耗损了一小部份的电量,显示休眠模式耗电量极小,可持续的时间将远大于24 小时。
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