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《合金装备3 食蛇者》原声CD小感
http://games.sina.com.cn 2004-12-21 10:36 新浪游戏

  说说俺的农民感想

  最赞的一首曲子

  CD2的第一首曲子battle in the base。

  也就是bb触发了警报之后听到的音乐,当时在游戏时候就觉得这段音乐特别不错

  所以特别喜欢触发警报肆无忌惮的杀人。

  慢慢有节奏的升调之后,连续五个主要为鼓声构成的回旋上升,很类似卡侬,然后就是一个以笛声为主有点像表现灌木丛的突降;其间穿插的吉他伴奏和背景的合成鼓点声使得曲子听起来有层次感不单调。

  这就是是这首曲子的神来之笔,大致从1分24开始慢慢上升到2分05秒降调结束。

  然后就是MG追逐战和摩托追逐战时候那两首,sidecar打头的,有两个副标题。

  不过单听觉得俗了点,高潮迭起典型的造势型功能性极强的配乐,正好和游戏里面的场面配合的天衣无缝。

  最后推荐的就是MG战的音乐Takin' On The Shagohod,很多R&R的要素,配合背景渐强的号声比2的mg战音乐好听多了。

  说说整体感觉:

  游戏的时候还没觉得,光顾着杀人躲小兵去了,3较2的后现代的那种风格简直是180度的转变,复古,绝对的复古。

  较以前进一步美帝化了,还加进了不少blues风格的曲子,然后就是背景的鼓的音色的混音较多加入,明显风格大变和较多吉他伴奏的加入,听起来给人的感觉就是“这是60年代的丛林”“一个007在执行任务”。

  说说theme吧,虽然美版出来之后就听了无数八遍,但是还是要喷一下。

  虽然曲调和混音的音色变了很多,但是让人还是能一听就知道,这便是亻尔女良亲白勺M!G!S!口牙!。

  较之2代收入ost的那首接近4分钟的theme(游戏op里面删了一段过渡的,高潮连高潮了),这代的theme有6分半多,最大的变化就是鼓!

  上一代的theme主要是合成的音色类似管乐(很像长号)的东东是背景旋律,然后辅以那种击打乐的混音(不是鼓)

  这代的theme不忘加上那段熟悉的调子作为最后的高潮;前面出现过两次高潮。

  第一次高潮,各种混音的搭配和2类似,除去了2的那种4不像的击打乐混音。

  接着一个过渡,给人缓口气喝杯茶,第二次高潮开始,除了背景还是管乐以外,加入那种奇怪的叽里呱啦音色的混音和非常过瘾的鼓声外加每小段结束时的板声(俺农村来的也不知道那是啥乐器了…………就是类似竹板的东西),个人觉得就是这段有变化的混音是亮点了。

  啊~~~~基本上也就喷这么多了。

  总结一下:ost很好听,单独听也不错;总体感觉比2的ost好了很多。

  但是没有还没有曲子能达到2里面fortune出场配乐的那种高度。

  夏威夷草裙舞伴奏乐挺有意思,剩下的blues风格的几首也不错…………游戏中只能通过radio才能听到。

  就是两张cd的最后几首,听得最多的就是这几首了。

  接着就是期待ac5的原声了…………

  推荐如下曲目:被发现的时候和逃跑的时候的音乐极其相关音乐,mg战及追逐战的音乐,几首extra track和bonus track(这个看个人喜好了)。

  另外喜欢requiem类风格曲目的同学一定不能错过了bb在the boss那段音乐。

  cd2的debriefing

  starsailor的way to fall已经推荐过…………不喷了。

  来源:TGFC

  作者:纯洁老实人 Jonsoncao

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