|
|
《恶魔猎人3》游戏封面图 |
|
本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
《恶魔猎人3》使用新的3D游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支持杜比Pro Logic II 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、运镜与动作上都有大幅度的改进,并由有“恶魔画师”异名的ATLUS《真·女神转生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造型设计。
《恶魔猎人3》游戏画面一 |
《恶魔猎人3》游戏画面二 |
《恶魔猎人3》游戏画面三 |
在游戏系统方面,则是加入了4种各有所长的战斗风格“枪手(Gunslinger)”、“剑圣(Swordmaster)”、“骗徒(Trickster)”与“皇家护卫(Royalguard)”,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。
枪手具备各种花式的枪炮攻击方式,包括在空中倒转往下击出一连串弹幕的“Rain Storm”,如同耍双节棍般以散弹枪朝四方乱射的“Fire Works”,以及双枪可同时攻击不同目标的“Twosome Time”﹔剑圣顾名思义则是使剑的高手,可以施展出将剑高速回旋的“Prop Shredder”,将剑射出的“Sword Pierce”,以及空中连续斩击的“Aerial Rave”。
骗徒则是擅长各种灵活轻巧的特殊行动,包括飞檐走壁的“Wall Hike”,以及高速冲刺的“Dash”等。“皇家护卫”风格具备以往系列作中不曾出现过的“防御”能力,使用此战斗风格的但丁将会已类似中国功夫的防御架势,来抵挡敌人的攻击,并具备将敌人攻击力积蓄于自身体内,再瞬间释放出来的特殊攻击方式,可说是一种攻守兼备的新风格。
《恶魔猎人3》游戏画面四 |
《恶魔猎人3》游戏画面五 |
《恶魔猎人3》游戏画面六 |