《文明6》英国神级难度标准开局战报

2016-10-26 17:31:10   来源:新浪游戏

  《文明6》中神级难度标准开局可以说是难度系数最高的玩法了,而英国也是相对难度系数高的文明了,那么在神标难度下怎么玩呢?一起来看看下面的《文明6》英国神级难度标准开局战报吧!

  这一代文明真是好,彻底避免了极限种田的套路

 

 

  其实也可以文化胜利,不过目测要再往后拖80t了,于是放弃直接飞天。

  因为玩到一半就没怎么截图了,所以我就主要讲一下思路。

  鉴于英格兰的特性,所以不用盘古图,这盘开的是大洲图。

 

  开局原地坐,直接开了发现新大陆的尤里卡,河对面就是新大陆,简直满幸运。

  开局依旧和5一样双斥候出碑,下方蚂蚱山,分城预定

 

  关于城邦,要是想收彻底的小弟,需要投入大量的使者,但是只想要普通效果的话6个使者就够了,有两个城邦爸爸一定要讨好,一个是科研城邦一个是文化城邦,对于种田玩家来说工业城邦也很关键,征服的话当然需要军事城邦了,自己看着办就好。

  虽然有城邦宗主国特有政策,但并不建议强行堆出宗主,前期的效果太差,后期虽说有每个城邦加10%科研10%文化的政策但是太后期了,除非是文化爆炸不然还是雨露均沾吧。

  旁边一个科研城邦两个文化城邦,我就不放图了

  对于前期战争,只能说不要迷信弓,前期的时候棒子还是最顶用,等你出了3个棒子你就可以尝试去下ai新建的城,据我观察,ai棒子升级最常点的是龟甲盾而不是战吼,所以战吼升级的7攻就是送玩家的,一定要利用好!

 

  先用远古近战远程生产加50%的政策出兵,然后用单位-1维护费维持,上图就是血肉长城的正式用法,还有就是速出矛兵,不然你很可能会在对手战车出来的一刹那直接gg

  这里我要着重讲一下矛兵这个单位,在游戏里特别隶属于反装甲兵,比同时代步兵力略高,比装甲兵略低。

  然而有一个很明显的克制关系,就是步兵对反装甲单位加10攻,反装甲单位对装甲单位加10攻。

  所以我建议用反装甲兵蹲坑,因为步兵先天攻就比装甲兵低十几,ai装甲兵一多轻易就能a穿步兵防线,但是装甲兵a不过反装甲兵的防线。当然,ai步兵也有很多,但是别忘了,反装甲兵不仅力比步兵略高,而且第一个晋升就是攻击步兵单位加10攻,第二个晋升就是防御步兵单位攻击加10攻,第三晋升防御时再加10攻!一个3级的矛兵在蹲坑的时候面对所有地面近战单位都能抗得住,所以建议早出矛兵。

 

  被两个文明连轴宣,看对面的兵力,事实证明了这一套防御体系的强大。

  在战火硝烟中种田比5代极限种田高到不知哪里去。

  对于文明6来说,前期怎样抗住就是唯一的难点了,ai飞天是350t以后的事,所以随便都能飞,不过还有一个很重要的就是产能问题,没有产能什么都玩不转

  我先发一个图让大家体会一下。

 

  如果工业区没有安排得当,产能过百估计就和梦中一样,然而如果能够安排好,每一个城市产能都能过80

 

  注意左上角,工厂的产能可以辐射到周围6格的城市,所以说,铺城就有了讲究。

  发电站也有同样的属性,也就是说如果铺的好,大部分城市都能享受到工业区+8的产能。

  更美妙的是,这个产能可以堆叠,我的首都在7个工业区中间,所以得到的产能加成是恐怖的56!

  所以我建议以后大家就这样把城市铺成一个圈,然后把工业区放在中间,尽量让每个城市都能享受到这个加成,无论最后是怎样胜利,产能永远是最重要的。

  最后说飞天,其实飞天很简单的,3000锤什么完全是吓唬人的

  你只需要拿到4个伟人:

  一个飞天+1500锤的大工程师

  一个飞天+3000锤的大科学家

  一个飞天+100%锤的大工程师

  一个飞天+100%锤的大科学家

  这一代也是有溢出锤一说的

  你只要在航天基地先烧两个+100%锤子的伟人,你造航天工程的锤子就是300%

  这时候烧出两个+锤子的伟人,能够提供的锤子是13500锤

  一回合飞一个部件就是这么自信。

  也不知道是不是bug,溢出的锤子可以用在其他地方,比如我这样烧出了13500锤,只用来锤飞一个卫星,那样剩下的12000锤可以用来锤任何东西,对于征服玩家来说,就是一回合一个兵团,在锤子用完以前锤什么都是一个回合,也能用来秒奇观,可谓超神《文明6》精华文章推荐资料百科全书详细图文攻略文明、领袖特性官方教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟人背景资料世界奇观介绍科技树一览表市政树一览表配置要求解析安装、运行问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报日本北条时宗战报挪威玩法战报

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