文明6商路总数不再像前作那样主要由科技决定,而是主要由城区和基建决定。每处商业中心和港口两种城区各自提供1条商路,部分奇观提供商路,部分大商人和政策也会提供商路。因此可以认为商路总数取决于文明的规模和其对商业的重视程度,而非文明的发达程度。
商路的移动方式继承了《文明:太空》的设计。商队一开始只能在陆地上行进,在研发科技「天文导航」后,商队就能登船出海,商路水陆一体化,但商路中的每一个小段(从每个起点到中继点)都必须是水路或者陆路,不能在行进途中切换。
商路机制
商队辐射范围
商队拥有15格陆上贸易范围和30格海上贸易范围。你可以更改商队的出发城市。
商路基本收益
在本作中,商路根据目标城市拥有的城区种类决定收入。特殊城区的效果与替代元一致。
贸易站
所有商路都会在其目的城市(仅限国外城市)设置一个贸易站。商路在经过每一座拥有本国贸易站的城市时都会额外获得金钱1。这鼓励玩家精心集中商路,打造“丝绸之路”一般的贸易走廊,进而获得比分散安排商路更高的收入。此外,经过贸易站的商队会从贸易站开始重新计算辐射范围,因此能比原先走得更远。
若你撤销该商路,贸易站将在短时间内消失。
0