目前推测是这样的:
Denuvo DRM很有可能在读写任何游戏数据的时候都会进行一次校验
这个不仅体现在恐怖的硬盘读写量上,同时还有一些其他的问题,比如开启最高的材质选项时(ultra后面好像还有个fade thrown),我的i7-4930MX(已超频到四核4.3ghz)在游戏标题画面时几乎有两个核心共计四个线程满载,用水冷可以上到90多度;而过场和实际游戏中占用率也非常高
这也说明这个校验在吃CPU
而主机版没有这个问题是因为主机版本没有这个DRM,所以不论主机版材质什么等级,都不会遇到这个问题,因为DAI所呈现出的最高材质,如果没有这个DRM应理是不会要求这么大的读写带宽的
至于为什么采用相同DRM的FIFA15没有这个问题,是因为FIFA15的读写量和DAI明显不是一个档次的,自然也就不会存在HDD卡顿SSD损坏的情况(当然那也只是SSD坏得慢些;不过大多数人也不用把FIFA15装SSD里,那么问题自然就迎刃而解)
于是现在所呈现的问题是:
不论多好的机器(哪怕你是5960x+四路980)如果用HDD装游戏估计都会在过场遇到卡顿,如果你的材质开ultra及以上;开ultra之后那个选项(fade thrown)那么你只要装HDD里,游戏过程中也会卡
但是如果你装SSD里,那么请看:点击进入
刚才我们私下测试了一下,基本已证实贴中所说明的情况
因此解决方法有三:
1.游戏扔HDD里,材质不要开到high以上
2.等补丁,解决DRM的坑爹校验
3.等破解,而且是要完全移除DRM机制的破解
(文章来源:游民星空 编辑:okami)
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