在PATAPON1中一共有八种属性各异的可爱Patapon可供我们选择,而到了PATAPON2,Patapon店的掌柜决定扩大经营,加大研发力度,终于在08年圣诞前将Patapon的种类提升到十七种!在增加了大量新品种Patapon之外,原有的Patapon能力也有所改变调整。并且每种Patapon都有十段的进化的空间,只要你出得起数量巨大的素材,就能得到强大的完全形态的Patapon。
本作用于制作Patapon的素材数量足以让人崩溃,就以最普通的独眼弓箭Patapon来说,想把一只小弓箭Patapon从一级升级到满级满级需要 LV1牙55个,LV1骨55个,LV1石36个,LV1木15个!要制作整整一队的10级独眼弓箭Patapon就需要LV1牙330个,LV1骨330 个,LV1石216个,LV1木90个!看来即使继承了上一代的仓库也是杯水车薪了……为了让大家不浪费辛辛苦苦打来的素材,现在绿皮就详细得说明下各种Patapon的优劣,让各位在选择兵种的时候不用摆出一副痛苦而茫然的表情了。
在此之前,各位PATAPON的新老粉丝们,先让绿皮我带大家扫扫盲,了解下Patapon的各种能力值在战斗中的作用。
图中是一级独眼弓箭Patapon的基本数值
Reborn:复活次数。
Missions:执行任务次数。
HP::地球人都知道,这是惠普的商标
Damage(A-B):攻击力,A是最小伤害,B是最大伤害。最终伤害取决于被伤害者的相应抗性、以及您的暴击属性的多寡。当然,别忘了还有一个诡异到完全不可捉摸的属性:人品。举个例子吧:拿木弓的十级牛角Patapon的Damage是3~406,在实战中,也许上一次还能华丽得打出最高伤害加暴击暴到 800,而下一次则可能打出更华丽的5点伤害,人品属性的强大在此体现得淋漓尽致。
Attack Speed:攻击速度,速度越小,攻击频率越高。一般Patapon的攻速都在2.00左右,这是个比较理想的速度,在与目标不是很远的情况下可以保证每回合至少攻击一次。如果攻速可以提升到1.0以下,在无需跑位的情况下可以轻松实现一回合攻击两次;反之,如果携带了速度很慢的巨大系装备,有可能让速度放慢到 5.00以上,这种状况下可能会连续数个回合不能进攻,这绝对会让你相当郁闷。一般来说2.0到3.0的攻速是比较理想的,巨大武器可以配合天生高速的青蛙Patapon或者猫咪Patapon;而使用太古系兵器的时候最好能配到1.0的速度,一回合打两次还是很爽的。
Crit Ratio:暴击率,熟悉的字眼,陌生的效果。目前还不清楚攻防计算公式,但是已经可以确定暴击并不是简单的“暴击伤害两倍”了。例如10级的天使弓箭Patapon,拿上火弓,伤害只有33~36,暴击率有455%。射傻龙的时候伤害是有220~350之多,而打土堆的时候只有30左右的正常伤害。我的理解是土堆是免疫暴击的,所以天使Patapon的实力完全不能发挥;而在对付傻龙的时候发现伤害已经提升到了10倍左右,至于为什么455% 的暴击可以造成十倍左右的伤害。欢迎大家一起讨论。
KB Ratio:KNOCK BACK,击退率。将小Patapon打飞的几率,数值越大就能把目标打得越远。前代并不是太引人注目的属性,因为对BOSS无效,但现在居然对BOSS有效了,可以将BOSS打倒晕在地不能行动一段时间,实在是很爽的设定。蘑菇Patapon拥有狂高的击晕属性与睡眠属性,配合高速武器,简直可以把BOSS玩到死了。当然,正式版发售之后不排除有免疫击退的BOSS。
CnC Ratio:击晕率。将Patapon打晕的几率(打晕时Patapon会短时间无法行动)。与KB一样对BOSS有效,可以将BOSS的动作打断,并且暴钱暴装备,现在大家都知道大树刷材料猛了,原因就在于那BT的200%+的CNC。大树Patapon配合高CNC属性的武器打高等级红龙刷出满屏的道具的盛况估计大家都见过了,实在是壮观。
Resist Ignite、 Resist Freeze、Resist Sleep:火焰抵抗;冷冻抵抗以及睡眠抵抗,抵抗是减少属性伤害,再高也不代表免疫。
Ignite Ratio:点燃几率,很容易理解的属性,对敌方Patapon伤害极大。
Freeze Ratio:冷冻触发几率,触发后无论是Patapon还是大BOSS都不能行动,可因击晕的触发而解除效果。
Sleep Ratio:睡眠触发几率,依然对BOSS有效的BT属性攻击,可因击晕解除效果。
最下方的六个圆点代表六种属性免疫,它们依次是
暴击免疫:山羊Patapon,鹿角Patapon,金鱼Patapon。
击退免疫:山羊Patapon,鹿角Patapon,猪头Patapon。
震晕免疫:山羊Patapon,鹿角Patapon。
火焰免疫:青蛙Patapon,恶魔Patapon。
冰冻免疫:企鹅Patapon,兔耳Patapon。
睡眠免疫:蘑菇Patapon,天使Patapon。
隐藏属性:
就前作的属性表来看,至少有八种属性被隐藏,而随着新兵种的加入,应该还有新属性的增加。
Armor v Inf. 防御近战攻击的能力
Armor v Arw. 防御弓箭攻击的能力
Armor v Jvr. 防御标枪攻击的能力
Armor v Lns. 防御骑兵攻击的能力
Resist vs Crit. 抗暴击
Resist vs KB. 抗击退
Resist vs Cnc. 抗震晕
这些属性都是评价一个肉盾是否合格的重要属性,就前代的经验以及现有资料来看,
个人推荐作肉盾Patapon的顺序是:前期猪头Patapon,中期山羊Patapon,后期恶魔Patapon。
最后一个属性:移动速度,对于移动速度快的Patapon来说,间接等同与增加射击频率,目前只知道兔耳Patapon和天使Patapon是跑得很快的。
熟悉了这些属性之后,我们来具体分析下各种Patapon的优劣。
由于弓箭Patapon是实用的强力兵种,下面就以1级的眼球弓箭Patapon属性为参照看看其他十七Patapon在十级时的属性提升方向。
1级眼球Patapon+垃圾弓。能力:HP:120;伤害3~6;攻速2.0;暴击25%;击晕5%,其他全0
先看十级眼球Patapon的能力:
一级Patapon消耗材料:LV1牙1+LV1骨1
从一级升级到顶级:LV1牙55+LV1骨55+LV1石36+LV1木15
属性:HP+90;最小伤害+9;最大伤害+9;火抗+20%;冰抗+20%;睡抗+20%。
对BOSS实际伤害:目测10~50。
总结:
代表PATAPON一族形象的招牌Patapon,频频出现在各代游戏封面以及各种宣传海报上。
虽然貌似拉风,其实只是PATAPON族中最平凡的市井小民,也就是俗称的“民兵”。作为最原始最便宜的兵种,各方面的能力都是毫无悬念的烂,与其他正规军无法相提并论。
价格便宜并且素材烂大街 是其优点,初期先造一批眼球Patapon把部队建起来,以后有好素材再升级成其他高级Patapon号了。哦,别忘了他还有一个优点:可以戴帽子,如果戴上一顶属性够好的神圣之冠 那属性还是可以拿得出手的,甚至超越其他低级Patapon。
十级兔耳Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV2牙1+LV1骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV1骨55+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+10;最大伤害+10;暴击+20%;击退+20%;击晕+20%。冰冻免疫。
对BOSS实际伤害:伤害10~60,移动速度很快
总结:能力与十级的眼球Patapon比,暴击,击退,击晕三项属性+20%是亮点,很适合作标枪手和弓箭手。不过毕竟是过度型的Patapon,非金手指一族应该不会把他们升级到十级吧。
移动速度很快是,价格材料便宜是其最大的优点,材料多的话可以造几个玩玩。
青蛙Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV2牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV2骨30+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+20;最大伤害+20;暴击+200%,免疫点燃
对BOSS实际伤害:伤害100~160
总结:免疫点燃,由于暴击属性很高,攻击力很强,可以看做是天使Patapon的廉价缩水版,材料比较简单,初期做远程弓箭手很好。
猪头Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV1牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV1牙55+LV2骨30+LV1石36+LV1木15
属性:HP+200;最小伤害+30;最大伤害+30;攻击速度-10%;击晕+100%,免疫击退。
对BOSS实际伤害:20~90伤害
总结:作为垃圾材料制作的低级Patapon,猪头Patapon的表现非常喜人,HP,伤害都很不错,并且有宝贵的击晕属性,而且还能+100%!无论作近战还是肉搏都可以信赖,绝对是游戏初期最实用的兵种。
猫咪Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV3牙1+LV1骨1
从一级升级到顶级:LV3牙22+LV1骨55+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+10;最大伤害+10;速度加快100%,暴击+130。
对BOSS实际伤害:40~80伤害,速度不错。
总结:攻速比较快,但不是太容易做到一回合两次攻击。整体实力不如同等级的小狗Patapon,还是得到巨大武器后造一个专用吧。
小狗Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV1牙1+LV3骨1
从一级升级到顶级:LV1牙55+LV3骨22+LV1石36+LV1木15
属性:HP+100;最小伤害+100;最大伤害+100;睡眠抗性-40%,击晕+55%。
对BOSS实际伤害:80~220伤害,性价比很高的Patapon。
总结:牛角Patapon的廉价版,有伤害有击晕,性价比非常优秀。
刺猬Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV3牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV3牙22+LV2骨30+LV2石20+LV2木15
属性:HP+100;最小伤害+10;最大伤害+10;暴击+20%;攻击速度加快十倍,冰抗-20%。
对BOSS实际伤害:15~60
总结:十倍的攻速听起来很美,但是战斗中实测之后发现一回合最多攻击两次。即使拿巨大系武器也有点浪费。也许正式版后会发现有其他用途。
大树Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV2牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV2骨30+LV2石20+LV1木15
属性:HP+500;最小伤害+10;最大伤害+10;击晕+200%,抗火-80%。
对BOSS实际伤害:10~50伤害
总结:击晕属性超高,六个弓箭手FEVER状态狂射就可以把BOSS一直打断,道具掉落一地。绝对是刷材料的首选。
小猴Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV2牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV2骨30+LV3石15+LV3木9
属性:HP+100;伤害+0;攻速+100%;击晕+50%;点燃+50%;冰冻+50%;昏睡+50%。
对BOSS实际伤害:10~60
总结:小猴Patapon用料考究,大量中高等级的材料的回报是超高的魔法属性,加上本身的高攻速,可以展现极强的控制能力。不过由于自身的攻击力太低,只适合作支援部队。
金鱼Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV2牙1+LV3骨1
从一级升级到顶级:LV2牙30+LV3骨22+LV2石20+LV2木15
属性:HP+100;最小伤害+50;最大伤害+50;速度加快30%,暴击+100%,击晕+55%。免疫暴击。
对BOSS实际伤害:120~220伤害
总结:高伤害高暴击高击晕并且免疫暴击,属性相当优秀,而且材料也还能接受,各方面强于小狗Patapon,牛角Patapon前的替代品,品质非常棒
羊头Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV3牙1+LV2骨1
从一级升级到顶级:LV3牙22+LV2骨30+LV2石20+LV1木15
属性:HP+400;最小伤害+0;最大伤害+10;火抗-40%;冰抗+60%;速度减慢20%,
对BOSS实际伤害:弓箭伤害10~80
总结:貌似一般,其实羊头Patapon的强项在于作肉盾,就游戏提示来看,这种Patapon的普通物理抗性还有暴击抗、击退抗、击晕抗都是比较高的,只是属性隐藏看不到而已。加上它的高HP,是非常值得信赖的肉盾。
鹿角Patapon
一级Patapon消耗材料:LV3牙1+LV4骨1
从一级升级到顶级:LV3牙22+LV4骨18+LV3石15+LV3木7
属性:HP+200;最小伤害+60;最大伤害+60;暴击+50%;击退+50%;击晕+50%;暴击免疫;击退免疫;击晕免疫
攻击力实测:
评价:作为羊头Patapon的升级版,鹿角Patapon是攻守兼备的兵种,适合与作前排肉盾,非常适合作骑士职业。据游戏提示,它的物理抗性也是相当优秀的。在能制作恶魔Patapon之前,鹿角Patapon是您最好的选择。
企鹅Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV4牙1+LV3骨1
从一级升级到顶级:LV4牙18+LV3骨22+LV3石15+LV3木7
属性:HP+100,最小伤害+10;最大伤害+10;冰冻属性+250%;免疫冰冻
对BOSS实际伤害:10~50
评价:又一个属性兵种,超高的冰冻属性是其亮点,理论上说,如果有BOSS的冰抗是负值,就可以用企鹅Patapon虐待它了。同样的,材料不好搞以及伤害低是其弱点,辅助型兵种。
蘑菇Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV4牙1+LV4骨1
从一级升级到顶级:LV4牙18+LV4骨18+LV3石15+LV3木7
属性:HP+100,最小伤害+10;最大伤害+10;睡眠属性300%;击退属性+300%;免疫睡眠
对BOSS实际伤害:10~50
评价:最强属性兵种,没有“之一”。造一队的蘑菇弓手用乱箭射BOSS,可以让BOSS经常处于晕倒和昏睡的状态,可以轻松控制一些攻击能力比较强的BOSS。
天使Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV5牙1+LV4骨1
从一级升级到顶级:LV5牙15+LV4骨18+LV3石15+LV3木7
属性:HP+100;最小伤害+30;最大伤害+30;暴击+400%;免疫睡眠
对BOSS实际伤害:200~250伤害
由于恶魔Patapon的加入,天使Patapon的能力已经完全修改,现在看来天使Patapon是暴击属性最高的Patapon,配合高伤害的武器,伤害与牛角基本持平。但相对与牛角Patapon来说 血少,无CNC;但她也有自己的优点:跑速快,攻速快。
从材料属性上看,天使Patapon没有牛角Patapon用料足,等级已经被后者超过,所以实力稍逊也是很无赖的现实。
牛角Patapon:
一级Patapon消耗材料:LV4牙1+LV5骨1
从一级升级到顶级:LV4牙18+LV5骨15+LV3石15+LV4木7
属性:HP+350;最小伤害+0;最大伤害+400;速度减慢40%;击晕+100%
对BOSS实际伤害:20~800伤害,伤害超高,不过看人品。
总结:牛角Patapon的依然是最值得信赖的伤害输出者,用一把小木弓就能打出800+的伤害,实在是非常BT,加上此代中击晕属性相当吃香,最佳远程输出Patapon非它莫属。
此外高血量保证了存活时间,攻速减慢少许并没有什么大问题,一回合打一下还是可以保证的。
我曾经用牛角铁拳Patapon英雄 装备两个神圣之拳(修改的),必杀技打BOSS能爆出8000+的伤害,实在是无语了。
恶魔Patapon
一级Patapon消耗材料:LV5牙1+LV5骨1
从一级升级到顶级:LV5牙16+LV5骨16+LV4石12+LV4木7
属性:HP+300,最小伤害+80;最大伤害+160;火焰伤害+300%
对BOSS攻击力实测:150~350
评价:用料恐怖,绝对的肉盾角色,普通攻击伤害减半,超高的血量,高攻击,高点燃,可以让让轻松得敌人的部队溃不成军。不拿来作肉盾。不过前提是你很有米很有料。
就目前来看,我觉得以后会有两种队伍比较流行。
1,牛角铁拳英雄顶上后排全大树或者全蘑菇的控制队伍。
2,法师英雄放流星雨配合 两队射击,一队恶魔盾兵的部队也是很强悍的硬派打法。
OK,到此,绿皮意淫完了,等正式版推出后可能会有少许出入,到时候我再修改一下。
也欢迎各位PATAPON粉丝一起讨论,欢迎拍砖。
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