【基本操作】
△ |
动作键(跨越、开启箱子等)【装备武器时】切换到主视角 |
□ |
让章鱼迷彩自动适应地形【装备武器时】自动瞄准 |
× |
变更姿势(蹲下、卧倒)【正常行走时】快速按下为向前翻滚 |
○ |
上弹 |
L1 |
举枪 |
L2 |
按住为切换装备品,按一下为装备品开关 |
L3 |
轻推为静步前进,强推为正常行走 |
R1 |
【装备武器时】射击,【不装备武器时】按住为CQC,轻按为打击 |
R2 |
按住为切换武器,按一下为武器开关 |
R3 |
调整视角,瞄准,按住为规正为追尾视角 |
方向键(上、下) |
调整Solid Eye、瞄准镜的倍率 |
SELECT |
操作说明 |
START |
开启菜单 |
【×键的解说】
站立状态 |
轻按为下蹲,按住为直接卧倒 |
半蹲状态 |
轻按为起身,按住为卧倒 |
卧倒状态 |
轻按为下蹲,按住为起身 |
其他 |
L3+×:攻击后紧急回避到障碍物后 |
【攀爬时的操作】
在墙檐边上按△键可以用手抓住房檐进行攀爬。
【几种射击模式】
举枪时横向移动 |
按住L1举枪,拉L3平行移动,可蹲下 |
仰卧时 |
仰卧状态下按△键 |
隐蔽模式 |
贴墙状态下,在墙边按L1举枪瞄准,按R1射击 |
【地图上的操作】
按下START则在菜单画面上看到地图。
△ |
切换2D/3D地图 |
R1 |
放大地图 |
R2 |
缩小地图 |
R3 |
【2D时】移动地图,【3D时】回转地图;按下则在目的地与斯内克间切换 |
【使用道具】
按住L2 |
切换装备的道具,军粮等消费品在LIFE槽耗尽时自动使用 |
在选择道具时按○ |
使用当前选中的道具 |
【使用武器】
武器栏显示红色时表示该武器可杀伤敌人,显示蓝色时表示该武器不可杀伤敌人,如。
按住R2 |
切换装备的武器 |
L1 |
举枪 |
R1 |
开枪、发炮 |
□ |
AUTO AIM 切换自动瞄准与越肩视角 |
【使用Solid Eye】
在使用Solid Eye时,按下L2可切换使用模式,并且注意:使用Solid Eye时会耗电,电量槽在Solid Eye下方。
△ |
远视模式,方向键上下可调整倍率 |
□ |
红外线夜视模式 |
○ |
普通模式,右上方的声纳探测器可以探明敌人的方位与距离 |
【操纵METAL GEAR MK.II】
METAL GEAR MK.II用于侦查、道具捡取、电击敌人,是斯内克在战斗中必不可少的伙伴。且可用六轴操作。
L1 |
伸出触手 |
R1 |
对敌人进行电击(伸出触手时) |
△ |
对当前状况的反应动作 |
□ |
AUTO AIM切换自动模式 |
× |
使用隐形迷彩 |
L3 |
移动 |
R3 |
按下为Mk.II的视点切换 |
方向键 |
镜头升降 |
【夺取道具/武器】
以下操作可以获得敌人身上的道具/武器
在晕倒的士兵身上按△,或者摇动他则可抖出道具/武器 |
在死去的士兵尸体上按△,或按住△拖动尸体后,可抖出道具/武器 |
胁迫敌人中(装备枪潜行至其身边,按住L1进行胁迫),按△指住其要害则可抖出道具/武器 |
【CQC】
CLOSE QUARTERS COMBAT,近身格斗术,通常情况下CQC是不可以装备武器的,但是武器图示右上角有“CQC”标识则说明可以在装备该武器的情况下进行CQC。由于本作的主要攻击键换成了R1,因此CQC的主要按键也都与R1有关。
挟持 |
不装备武器从背后接近敌人,在距离一个身位时按R1 |
勒晕 |
挟持状态下,强按R1,可将敌人勒晕 |
摔投 |
挟持状态下,反方向L3+R1可将敌人摔倒,此时可以摔出额外的武器 |
猛刺 |
挟持状态下,按△,就可以用刀、针筒之类的武器刺伤敌人 |
肉盾 |
挟持状态下,按L1,再按住R1,就可以以当前敌人为肉盾,攻击其他敌人 |
牵引 |
挟持状态下,拉动L3,则可摆布敌人随你移动 |
击飞 |
如果挟持失败导致敌人警觉,瞬间按R1则可击飞敌人的武器 |
猛摔 |
不装备武器从背后接近敌人,在距离一个身位时按反方向L3+R1,则可摔投敌人 |
【MISSION BRIEFING中的操作】
在MISSION BRIEFING中,可以操纵METAL GEAR MK.II进行不同视点的观察。
△ |
左上画面的切换 |
□ |
监视器与METAL GEAR MK.II的切换 |
L2 |
全屏显示 |
【标题菜单】
NEW GAME |
开始新游戏,一周目只有四个难度可选 |
LOAD GAME |
读档 |
MISSION BRIEFING |
各个章节的任务资料,随着流程的进行便可开启更多BRIEFING |
OPTIONS |
可以变更游戏默认操作按键、视角、字幕开关等 |
PHOTO ALBUM |
游戏中得到“照相机”后可以拍照,在这里欣赏自己存储的照片 |
VIRTUAL RANCE |
随着流程的进行,可以在这里随时训练基本操作和武器的使用 |
METAL GEAR ONLINE |
MGO,服务器要到6月12日才正式启动 |
EXTRA |
可以链接服务器下载追加的武器、道具等要素 |
【难度说明】
LIQUID EASY |
第一次接触本系列的玩家适合选择,可以先通一遍熟悉熟悉操作 |
NAKED NORMAL |
标准的普通难度 |
SOLID NORMAL |
比较熟悉本系列操作的玩家可选,相当于欧美版的NORMAL |
BIG BOSS HARD |
对本作有绝对自信的玩家可以选择挑战 |
THE BOSS EXTREME |
极限难度,通关一遍后可选 |
【游戏菜单】
Codec |
无线Codec交谈,经常通迅可以获取各种情报
|
Weapons |
武器装备 |
Items |
道具装备 |
Camouflage |
设定章鱼迷彩 |
Drebin's Shop |
购买武器与弹药,遇到Drebin后开启 |
Briefing |
操作的参照说明 |
Options |
可以变更游戏默认操作按键、视角、字幕开关等 |
Save |
存档、删档、回到标题画面 |
【武器类别】
各种武器分为杀伤力(DMG)、催眠功效(SLP)、晕倒功效(STN)、冲击力(SHK)、贯通力(PNT)、后坐力(STB)、射速(RLD)、自动瞄准范围(LKD)8个性能,并有由低到高(E~S)的等级分别。
HANDGUNS |
手枪 |
SUBMACHINE GUNS |
机关枪 |
RIFLES |
来福枪、狙击枪 |
OTHER FIREAMS |
火炮等大型武器 |
EXPLOSIVES |
地雷、手雷等爆炸物 |
ETC |
其他武器 |
【章鱼迷彩】
本作的伪装系统区别于3代,不再需要打开装备栏进行更换,毕竟3是上世纪70年代的时代背景了。在PMC势力迅速抬头的近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,包括颜色、质地等等感觉。并且可以阻止本体的红外线向外辐射。从而达到更高的隐蔽性。
主要功能,拟态:
在卧倒、贴墙后,章鱼迷彩可自动模拟周围的颜色与地质感觉,达到迅速伪装的效果。因此在游戏中,需要不断去适应周围的环境,这就需要经常在墙边时按△键贴住墙壁,或者按住×键卧倒在地,在章鱼迷彩进行拟态伪装时,右上角的“CAMO”百分比就表示当前拟态的接近成都,数值越大越不容易被敌人发现。同时斯内克的姿势动作也影响着伪装的效果,如下所示:
▲ 其他类型迷彩时候23%
▲ 半蹲状态45%
▲ 站立35%
▲ 卧倒状态75%
次要功能,威胁环:
这个环是游戏中围绕在Snake身边的一个环状图像。当敌人接近你,威胁环会产生微小的波浪表示你敌人的动向以感知敌人的动向。而且Snke的体力决定着感知范围,也就是环的大小。颜色越深,周围敌人的警觉度越高,要注意。出现红色环时敌人肯定就要发现斯内克了。
【武器ID】
在遇到武器商人drebin时,他就会告诉斯内克因为战场的所有士兵都注射了SOP(爱国者之子)这种纳米机器人以控制PMC士兵的行为和感情。所以每个士兵都必须使用自己专有ID的武器,因此在缴获敌人的武器后是不能直接装备使用的(即缴获的武器上有一条写着“ID LOCKED”的红杠),需要在开启的菜单选项Drebin's Shop中,消费Drebin Point让他先“洗净武器”,再行购买装备。
在Drebin's Shop中,一共有四大选项:
武器解锁 |
解除锁定IP的武器 |
购买武器 |
可以直接购买没有锁定IP的武器 |
购买弹药 |
填充弹药 |
武器改装 |
可以给自己的武器选择零部件装备 |
游戏中武器种类十分多,有待补充更详细内容。
目前流程还没有进行到可加入PMC组织,因此“英雄度”这一系统暂时还不明了,个人感觉会和好感度类似,敬请期待。
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