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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《实况DS》菜单全中文攻略
http://games.sina.com.cn 新浪游戏
 

  选难度: 在每场比赛的最开始,可以选择难度(ゲームレベル)。

  一共有简单(やさしい)、普通(ふつう)和困难(むずかしい)三个档次。

  开始时默认的难度是“简单”。

  マッチ(比赛)

  エキシビション(公开赛)

  P.K.マッチ(点球大战) o

  ワールドツアー(世界巡回赛,踢完第一场后才可以玩扭蛋) 

  新規スタート(重新开始) l

  つづきから(继续)

  ネットワーク(网络对战) 

  マルチプレイ(用DS的无线通信功能进行多人对战)

  Wi-Fi a

  選手交換

  フレンドリスト(Friend List)

  コナミカップ(KONAMI杯赛)

  新規スタート(重新开始)

  つづきから(继续)

  オリジナルチーム(原创队伍)

  チーム編集(球队编辑)

  フォーメーション(阵型安排)

  設定終了(OK)

  こまかく設定(详细设定)

  メンバーチェンジ(交换球员)

  フォーメーション(阵型)

  ポジションエディット(改变球员位置)

  フォーメーションチェンジ(改变阵型)

  攻撃意識

  ディフェンスタイプ(防守类型)

  カバーリング(补位保护和拖后保护)

  ゾーン(区域联防)

  キッカー キャプテンセレクト(选择开定位球的人以及选择队长)

  作戦(战术)

  作戦なし(不采用战术)

  センターアタック(中央进攻)

  右サイドアタック(右边路进攻)

  左サイドアタック(左边路进攻)

  逆サイドアタック(逆向进攻或边路转换)

  カウンターアタック(防守反击)

  サイドチェンジ(交叉换位)

  CBオーバーラップ(中后卫助攻)

  ゾーンプレス(区域围抢)

  オフサイドトラップ(越位陷阱)

  相手チーム情報(对方球队信息)

  フォーメーションデータ(保存或读取阵型)

  メンバー編集(踢掉不需要的球员)

  ユニフォームカラー(改变队服颜色)

  エンブレム(自己画队徽)

  チーム名編集(设定球队名字)

  ガチャゲット(扭蛋)

  通算成績

  トレーニング(训练)

  エディット(编辑)

  チーム(修改球队名字)

  選手(修改球员的名字、外形等)

  オプション(各种选项)

  試合設定(比赛设定)

  試合時間(比赛时间)

  試合方式/延長(是否有加时赛)

  P.K.(是否有点球大战)

  カーソルチェンジ(是否自动切换当前操纵的球员)

  下画面表示(下屏显示阵型(フォーメーション)还是显示雷达(レーダー)。建议选“雷达”)

  ボールカラー(球色)

  サウンド設定(声音设定)

  キーコンフィグ(键位设置)

  データクリア(删除记忆)

  オフェンス    进攻

  ディフェンス   防守

  ボディバランス  平衡

  スタミナ     耐力

  スピード     速度

  アクセル     加速

  レスポンス    反应

  ジャンプ     弹跳

  ヘディング精度  头球准确度 

  テクニック    技术

  パス精度   传球准确度

  シュート力    射门力量

  シュート精度   射门准确度

  ドリブル     运球

  カーブ    弧线球

  经过了大半年的等待和一次延期,WEDS终于降临.因为NDS的机能有限,本来就对它不抱任何幻想,但是初上手那感觉确实很糟...很难想象一个画面简陋、没有语音、手感倒退的WE有什么地方值得玩,但作为系列FANS还是能从中找到一些夕日熟悉的感觉

  这次的系统菜单和原来的WE系列差不多,下面就一一解析

  友谊赛

  可自由选择球队对战,包括可直接点球决战,在此模式中获胜可得到代币,根据难度和挑战对手可得到银币和金币2种不同代币(DS版原创元素,后有详细说明)

  PS:本次DS版的难度不是在OPTION里选择的,而是改在了每次比赛开始前选择,只有简单、普通、难三个难度

  挑战赛

  DS版最耐玩的模式,使用初始的WE联队和世界各国强豪对战,可以把此模式理解为变质的大师联赛.国家队按水平划分为不同档次组别,战胜所有队伍后完全制霸世界.挑战赛和以前的大师联赛一样可以买新球员来补充战力,所不同的是以前都是以固定的金额买自己喜欢的球员,但DS版却是靠RP来决定加入的球员

  前面说到的代币就是在此模式中使用,DS版新加入了扭蛋机系统,代币塞入后转动开关,新队员随机出现,PS:只有战胜过的国家队球员才会出现在扭蛋机里.扭蛋机出现球员有三种效果,一种是最普通的扭蛋球员,第二种是出现日本联赛JFL的标志,可随意在日本队里挑选球员,日本球员实力被YY成世界二流水平了...最后种金光灿烂,这时出现的球员基本都是S级球员.金币能转出S球员的几率高点,但是比较难得到.获胜场次达到一定数量或挑战水平A组的球队可得到金币.银币一样可以转出S球员但几率实在低得可怕...

  WIFI联机

  此模式可以WIFI联机,还可以交换球员

  杯赛

  分别可选4、8、16支进行淘汰赛

  MY球队编辑模式

  可编辑WE联队的各种信息,队名、队徽、队服颜色、球队阵型,最重要的是在此模式中可以把不需要的队员T出队伍

  通算成绩

  可看到所有模式比赛累计的胜负场次、进失球数及金银代币数

  练习模式

  和以往系列一样选支队伍进行带球、传球等训练,上屏操作下屏解说,DS双屏的优势体现出来了...

  编辑模式

  在此模式可编辑球队信息和球员信息,但是有部分球队不能编辑,球员的能力也不能编辑

  OPTION

  除了没有难度选择外其他和以往系列差不多

  说好了系统后谈谈游戏的其他方面.

  画面:本来就对DS版的和画面不抱任何期望,没想到连PS水准都达不到.球员的多边型少得可怜,人人都是方块头,所有球员都是一个模子里刻出来的,所不同的就是肤色和头发颜色了,还好身高体型的还是有区别的.草地绿油油的看着还算顺眼,当然别指望有雨天或雪地的效果...视角方面在比赛时还凑合,但是到了角球、任意球时就很难找对方向了.小地图放在上屏嫌太小,放在下屏看起来又麻烦,下屏战术和进攻节奏的调整略显多余

  音效:总体音乐不过不失,比赛时观众的加油声和嘈杂声不插耳机还以为上噪音呢.语音除了进球时会说声GOAL!!其他时候解说员都在睡觉,GBA版也比它多啊,不知道KONAMI在想什么...

  操作DS版不但画面倒退连操作都倒退回PS时代,在PS2上的那些拉球转身过人、侧移过人大家是别想了.最简单实用的过人是PS上WE常用的绕圈过人.连PS上禁用的BUG二过一DS版也完美继承了下来,这样使得中前场过人非常容易,加上本次远射威力大增,前场二过一后直接射门入网的成功率非常之高.头球的威力被再次削弱,或者可以说下底传中后中路抢点变得困难了,我打了近20场比赛进了40多个球居然没个是头球,有辱我头球队的盛名啊...点球时把下屏的球门分为6个区域来完成射门和扑救的动作.触摸屏除了在点球时起到作用,其他时候只是个摆设罢了,有点遗憾...

  小BUG

  机中偶尔会转出相同的球员,注意看图片中最上面和最下面2个球员是同一个人.如果能转出2个阿德岂不是无敌了...

  WEDS作为第一款登陆DS的WE系列确实存在很多不足的地方,甚至很多玩家称这作只是个半成品罢了,希望KONAMI总结下经验端正态度做一款DS玩家一致好评的WE出来...

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