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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《真三国无双4M》全武将超实用心得(15)
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  赵云

  JC:空中连打,伤害颇大,最后会强制把敌人打回地上

  C1:全身无敌直到硬直结束,虽然攻击范围不大(左右摆动能大幅增加其攻击范围),但有不错的伤害,在修罗用这招赶路保证你不用骑马也能毫发无损地去到BOSS面前。。。。。当被人围殴的时候也是一招很好的逃跑招式

  C2:伪连

  C3:连携成立,命中后会使对手进入防御崩坏状态,总体伤害一般,单挑连招专用,被防后不利

  C4:范围大,转动方向能打齐360度,硬直不算长,只要不是近距离被防御就行了

  C5:范围大,中到近距离都能打背,缺点是动作较慢,攻击判定发生的地方是在枪头,也就是说本体与对手距离越近攻击判定就越迟到来,因此最好先和对手拉远距离后才用,否则很容易被对方的攻击中断。觉醒后连携成立

  C6:虽然范围大,但动作慢,硬直长,伤害也不大,没装飞龙甲的话就要谨慎使用了。觉醒后连携成立

  冲刺攻击:范围差不多等于第一下普通攻击,被防御后不会不利

  进化攻击:范围很大,但有几下直线攻击,所以还是要小心使用,最后一下属于CHARGE攻击,飞龙甲装备时跳跃取消可

  无双:真无双是大范围浮空型,最后一下虽然是自己也跳了起来,但着地后基本没有硬直,被敌人再次包围的风险也不大,因此能用的话还是用吧

  推荐玉:炎玉:和C5配合起来就够搞定所有BOSS了

  飞龙甲推荐:LV4完美,不用装太多其他的道具体,飞龙甲能用就用吧,无论在扫兵时还是在连招时候都有用得上的地方的

  举例连招: C5(打背)或C3或真无双>JC

  (飞龙甲装备限定) >对手浮空>C3连打中取消小跳普通攻击XN

  马超

  JC:这JC也够无耻了吧,虽然和小乔的JC差不多,但范围要大多了,收招快多了,伤害也很可观,命中后对方会进入防御崩坏状态。不过看起来完美,其实还是有缺陷在的:小乔是两把扇子转,途经的地方基本没有漏网之鱼,而他就只有一杆枪,如果对着一队(五只)小兵用的话,肯定会剩下一两只打不着的。

  C1:虽然没有无敌时间,但动作快,范围大,伤害高,硬直短(着地就可以动了),而且是吹飞攻击,一直用这招的话基本没小兵能靠近你。

  C2:伪连

  C3:连打时是直刺,速度很快,全中伤害很高(几下就捅了BOSS一堆血去)。最后一下范围很大,命中时对手会进入防御崩坏状态,硬直也不算长。连招时要注意头两下普通攻击的范围很小(特别是第二下),要掌握好使用的距离。如果有一大堆兵从你正面跑过来的话,用这招就能轻易把他们解决掉(不要往同一个方向刺就是了)

  C4:也是直刺,伤害也很可观,但直刺用在C4上就是鸡肋,还要觉醒后才连携成立,出招慢收招慢,鸡肋,鸡肋

  C5:单挑专用,出手较慢,只有从对手侧面出手才能连携成立(轻武器或觉醒后没这问题存在)。收招硬直也颇长,被防后不利,但如果从对手侧面出手的能够轻易打背的。。。掌握了的话还是很有用的,毕竟这是他唯一能破防的招了

  C6:觉醒后连携成立,大范围攻击,伤害颇大,命中后对手会进入防御崩坏状态,但出手较慢,之前的那一下攻击还是打直线的,被包围时这招是出不了手的,因此只能在敌人不多的时候用,或者在敌人围过来之前出手。收招硬直也很长,被防御后不利。但如果对手中了最后一下的话,可以赶在他防御崩坏状态结束前用普通攻击把他连起来。

  冲刺攻击:范围大,硬直短。性能很好

  进化攻击:只有两三下横扫的范围是令人满意的,其余的不是打直线就是范围太小。因此只能在敌人不多的时候用了。。。。。对手浮空时五方无限连成立

  骑乘攻击:这个只要注意一下那下CHARGE攻击就是了,这下的攻击力不是算在骑乘攻击上的,而是算在一般CHARGE攻击上的(马超的LV4没加CHARGE,因此建议有位置的话就装个仙丹吧,地面战时也用得上),背水护符也对这下有影响,但对其余的骑乘攻击没任何影响。

  无双:伤害低,连携很不稳定,也不对他抱什么期望了,解围用吧。真无双是大范围浮空,虽然最后一下跳了起来,但着地后基本没有硬直的。用不用随你了

  飞龙甲推荐:JC就是理由了,不装是人,装了是神。可惜的是由于第二下普通攻击的距离太短,很难接的上小跳攻击,因此C3连打取消小跳攻击这招在他身上也很难用得上了(也不是完全用不上,只是很勉强而已)

  推荐玉:炎玉:浮空无限连,简单快捷

  举例连招:对手浮空>五方X无限(尽量保持正对目标)

  黄忠

  JC:真佩服他老人家能做这么高难度的动作,移动距离很远,着地后几乎没有硬直,没马骑的话用这招绝对比走路要快,被包围时用这招逃跑也是一绝。

  C1:放箭,扫兵专用,范围大,而且很容易打背,但发生慢,要在敌人过来前出手。总体攻击力低,打在BOSS身上根本不痛,打小兵还可以。由于C3也有射箭,而且性能比这招要好,因此这招也变得可有可无了。飞龙甲装备时跳跃取消可。

  C2:连携成立

  C3:发生比C1要快,也能打背,而且最后一下致晕,因此实用性比C1要高。但攻击力还是一样的低.......

  C4:连携成立,但范围窄,加上第三下普通攻击是直刺,因此基本没有使用的价值

  C5:觉醒后连携成立,范围一般(对于黄忠来说这范围已经挺不错的了),敌人不多时可以用用。近距离能够打背,单挑主力之一。

  C6:连携成立,动作很快,硬直不长(但被近距离防御后还是不利的)。连转两圈,都带有玉属性,第一下命中后对手会浮空,第二下才是吹飞。由于武器重量是轻而且不加CHARGE攻击力的关系,因此打在BOSS身上也没什么感觉。用来扫兵和解围的话效果还是不错的。

  冲刺攻击:直刺,致晕,硬直长,少用为妙

  进化攻击:由于武器重量是轻的关系,动作很快,但第六下的转身直刺就注定了后面几下基本没有什么出场的机会了。。。。。。。

  无双:总体伤害一般,普通无双最后一下收招硬直很长,而真无双最后一下除了令敌人浮空之外,还能打背,加上有一大段时间可以控制最后一击的攻击方向,基本不用担心会被敌人包围。但黄忠的道具位置紧张,能忍就忍吧。

  冰结冻矢推荐:冰箭(真的是用弓攻击射出去的那种)的冰冻成功率比一般用冰玉的冰冻的成功率要高,但C1和C3连打中射出去的箭的冰冻确率只有平时的十分之一左右,因此不要怎么指望C1能冻住敌人,关键是C3最后一下的冰冻成功率回复到正常水平,而且基本上敌人会同时中两下的,因此冰冻成功率也会提升。十次C3冻住八九次是很正常的事。对于黄忠的低攻击力来说真是福音。

  推荐玉:炎玉:只是为了稍为提高一下伤害了,想浮空无无限连的话要装多个飞龙甲。。。

  阴玉:它正好弥补了黄众的低攻击力(C6两下属性攻击就是王道),加上C3不会受玉的影响,C3和C6交替使用在高难度下绝对比装其他玉要有效率。

  飞龙甲推荐:装备阴玉时,因为无双已成成浮云(除非你只用C1和C3),一旦被人殴的话就只能挨打。因此一切与无双有关的道具都可以扔掉了,装上飞龙甲,配合JC随时逃跑,这老头打起游击上来比任何角色都要灵活。如果用炎玉的话也要装上它,因为不能无限连的话用炎玉也根本没意义。

  举例连招:C3(冰冻)>五方>C3(冰冻)................

  (飞龙甲装备限定)C3(冰冻)>C4取消小跳攻击>C3.............

  (飞龙甲装备限定)C6第一下取消小跳普通攻击>走前两步>C6第一下取消小跳普通攻击>..........

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